飞鱼科技国际有限公司

厦门 ·网游/手游 ·100-499人

游戏平面设计师

9-14K·13薪

厦门

1-3年

大专

全职

职位描述
【岗位职责】
1、独立完成游戏产品的官网、海报及五图设计等需求,协助外包设计审核事宜;
2、深入了解游戏产品与用户的特点,提供视觉设计方案并执行实现;
3、与运营及其他支撑部门紧密合作,共同优化设计方案,提高设计品质。

【任职条件】
1、2年及以上游戏视觉设计相关工作经验;
2、富有创造力,具有扎实的美学基础,有较强的手绘能力和审美能力;
3、热爱游戏,上进好学,具有良好的团队协作精神。

【公司简介】
2008年成立的上市游戏公司
10+上线产品,累计用户数超过10亿,遍及国内外地区
厦门、北京、深圳三地研运一体

【重点产品】
​• 保卫萝卜系列——4代产品,总玩家注册数近7亿
​• 神仙道系列——累计近3亿用户,流水39亿+
​• 三国之刃——9年格斗大作,流水17亿+
​• 斗诡——荣获2022年度游戏十强优秀美术设计提名
​• 霓虹深渊——全球销售超100万份,获得89%特别好评
​• 更多产品——《英雄就是我》《你胖你先吃》《初体计划》《超级幻影猫》等

【公司福利】
​• 基础保障:六险一金、落户落档、人才引进补贴、带薪年假
​• 住房交通:无息购房借款、夜间交通补贴、政府租房补贴
​• 异地入职:2周酒店过渡、报到路费报销
​• 员工关怀:弹性上下班、年度体检、礼金福利、爱心药箱
​• 环境设备:独立办公大楼、健身房、游戏室、瑜伽房、按摩椅、图书区
​• 文化活动:节日活动、俱乐部、电竞&游戏开发大赛、月度团建、肥宅水无限畅饮、每周下午茶

【成长平台】
​• 鱼苗计划:专业/通用课程+MINI项目+导师1+1,助力校招新人完成从校园到职场的华丽转身
​• 鲲鹏计划:飞鱼中坚力量培养计划,助力管理者/核心骨干开拓视野、拓展思维、提升各项能力
​• 鱼渔课堂:授之以渔,不如授人以渔;致力于为所有飞鱼er提供丰富及有益的内外部学习资源
​• 职位体系:按岗位明确同学发展通道,制定提升计划,帮助同学不断成长

【工作时间】
9点-18点(早晚可弹性半小时),周末双休

【公司地址】
厦门市湖里区湖里高新技术园飞鱼大厦
公司介绍
一、公司简介
飞鱼科技国际有限公司(以下简称“飞鱼科技”)组建于2008年7月,是国内领先的互联网游戏开发和运营商。2014年12月,飞鱼科技成功登陆香港联交所上市(01022.HK),本着“用简单创造精彩“的企业理念,致力于互动娱乐产品的研发与运营。 
飞鱼科技在全国进行研运一体战略布局,机构遍布厦门、北京、深圳、成都、福州五大城市。公司旗下拥有10+款已上线且口碑良好的游戏产品:如《保卫萝卜》系列、《神仙道》、《三国之刃》、《霓虹深渊》、《超级幻影猫》等,累积游戏用户数超过10亿,遍及国内外地区。
“让虚拟世界更美好”是飞鱼科技的使命。未来,飞鱼科技将依托互联网平台的优势进行更多题材的探索,致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,通过不断地创新和创造,满足不同用户的需求,让更多人体验到虚拟世界带来的进步和美好。

二、飞鱼产品
保卫萝卜系列——累计6亿用户,2020年至今逆势新增5300万下载量
神仙道系列——累计3亿用户,流水超过36.8亿
三国之刃——7年格斗大作,流水超16亿
霓虹深渊——全球销售87万份,获得87%特别好评

三、公司福利
保障福利:六险一金、落户落档,标配不用说,统统都有。
关怀福利:无息购房购车借款、年度体检、节日礼金、爱心药箱、姨妈假,满满贴心与关怀。
装备福利:健身房、瑜伽室、按摩区、游戏机、图书区,劳逸结合妥妥滴。
活动福利:各类俱乐部、周年庆、文化活动、团队活动经费,是队友更是伙伴。
成长福利:鱼苗计划、管理训练营、专业培训、各类知识分享,与优秀者共同进步成长。
创作福利:48小时游戏开发大赛、mini项目、UI大赛,在这里鼓励创新,给予足够开放自由的空间。
厦门湖里区飞鱼大厦A栋
校园宣讲会

武汉大学 宣讲会

就业中心第三报告厅

华中科技大学 宣讲会

大学生活动中心513多功能演播厅

电子科技大学 宣讲会

清水河校区学生活动中心二楼圆厅

西南财经大学 宣讲会

电子科技大学学生活动中心九洲厅(清水河校区)

北京邮电大学 宣讲会

3-333

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面试经验

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面试飞鱼科技国际的客服专员·厦门

感觉没戏
面试:客服专员。很棒的一次面试体验,难度是有的,感觉没戏。
一面 一面分作两部分, 首先是HR电话初筛, 然后是到现场部门同事面试,初筛比较简单正常回答工作经历即可,期间HR可能会有工作内容方面的提问,也都比较基础; 现场部门同事面试也比较简单,主要是客服岗位的介绍,以及游戏经历的探寻;主要会问有什么优势?游戏客服和传统客服的区别?玩过什么游戏、游戏经历如何?也都比较简单。 二面 二面是第二天hr负责人和发行负责人面试,难度会稍微大点,主要形式更偏向聊天,大致问题是 1、过去工作经历、离职原因 2、对游戏客服的理解 3、此前职场是否遇上过冲突 4、负面评价、客诉处理和带情绪客户的处理等等 内容主要都和工作有关,需要有切实的服务经验 ...查看全文
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