岗位职责
1.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑;
2.拆解游戏常见系统和功能(如AI、物理、技能等),并设计具有独特优势的编辑工具原型;
3.参与工具模块的设计、跟进、配置等工作;
4.持续对工具进行易用性测试和迭代,将使用门槛降低到业界领先水平;
5.持续研究某个游戏工具方向(如建模、地形编辑、AI编辑等),并进行独创性设计。
岗位要求
1.2023届本科及以上学历,计算机相关专业背景;
2.熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity、Roblox等;
3.热爱研究市面上的各种类型的工具者优先,如图片处理类工具、视频剪辑类工具、游戏引擎等;
4.游戏经验丰富,热爱沙盒游戏、对市面上主流沙盒游戏有深度理解,有游戏项目实习经验者优先;
5.具备优秀的沟通表达能力、逻辑思维,具有强大的同理心。