职位描述
1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码;
2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业;
2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作;
3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;
4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等;
5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;
6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。