岗位职责
1.负责游戏项目中3D游戏特效制作;
2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
3.了解 unity 或者 unreal 引擎
任职要求
1. 根据项目需求,制作角色及timeline模块的视觉特效。
2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准。合理规划特效资源大小。
3. 至少3年以上3D特效经验,有unity引擎研发项目管理经验。
4. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力和手绘贴图能力。
5. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
6. 熟练掌握p4的使用。
7,对timeline剧情表演特效有经验者优先