深圳拿手好戏信息科技有限公司

深圳 ·电子/通信/硬件 ·20-99人

UI动效设计师

16-20K

深圳

1-3年

本科

全职

职位描述
工作职责:
1.负责游戏界面动效\特效设计与制作。
2.Unity3D特效制作。

职位要求:
1.2年以上游戏特效工作经验,擅长写实风格界面特效、动效设计与制作。
2.了解2D、3D游戏特效,了解动画原理,有一定美术基础(美术或动画专业更佳),特效表现酷炫、色彩明亮整洁、有节奏感。
3.熟悉特效制作软件,Unity3D粒子系统、Photoshop、AE等,懂spine、FGUI、Laya3D优先。
4.沟通能力强,学习能力强,能准确理解需求方意图,制定工作计划,配合美术设计、程序开发人员完成项目特效制作。
5.吃苦耐劳,有良好的责任感,有较强的学习能力。
公司介绍
深圳拿手好戏信息科技有限公司是一家以手机客户端及H5页游端为主的游戏研发公司,公司从2014年创始至今一直坚持以打造优秀的游戏及聚拢一批有共同游戏理念的年轻人为目标,共同奋斗。公司工作氛围良好,同事相处融洽。
2020年公司与腾讯各大工作室展开全方面研发合作,包括《王者荣耀》、《穿越火线》、吃鸡项目、《QQ飞车》、RPG项目等。依靠腾讯稳定而强大的支持,公司也得以飞速进步,目前公司升职加薪空间巨大,团队稳定成熟,欢迎各位优秀游戏人才加入。
公司福利方面:每周双休,五险一金,薪酬优厚,每年都有涨薪机会,另外带薪年假和传统节日福利当然必不可少啦!
还等什么呢,一起加入我们的团队,为实现自己的游戏理想和我们一起加油吧!
深圳南山区东方科技大厦1805
面试经验

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感觉没戏
面试:游戏策划。面试还好,题目中等难度,基本没戏。
面试的游戏策划 基本围绕简历内容展开,对单个项目问的比较详细,会追问在项目主导的设计内容,是否有差异化的设计以及对应设计的出发点、参考案例等,在详细的落地设计上可能会追问设计细节并抛出一些潜在的设计问题, 虽然不是压力面,但确实追问的比较多,需要自己好好回顾整理下过往的工作 ...查看全文
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