岗位职责:
1. 负责游戏中怪物数值设计,包括怪物属性、技能、攻击力、防御力等方面的设计;
2. 负责游戏中技能系统设计,包括技能效果、冷却时间、消耗能量等方面的设计;
3. 负责游戏中战斗系统设计,包括战斗模式、战斗场景、战斗音效等方面的设计;
4. 负责横版游戏的设计,包括游戏关卡、游戏难度、游戏剧情等方面的设计。
任职要求:
1. 具备游戏策划相关经验,熟悉游戏策划流程和方法;
2. 熟练掌握游戏数值设计、技能系统设计、战斗系统设计等技能;
3. 具备较强的游戏设计能力和创新思维,能够独立完成游戏策划工作;
4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与美术、程序等其他部门进行有效的协作;
5. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速适应公司的工作环境和要求。