岗位要求:
1、熟练使用3DMAX进行骨胳架设、角色蒙皮及动作设计与制作并完成规范;
2、熟练运用U3D引擎,熟悉2D骨骼动画
3、配合策划和程序进行3D角色和各类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
4、审核和反馈外包提交的动作文件,保证外包动作的质量;
5、跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。
任职资格:
1、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有良好的美术功底;
2、至少3年以上3D动作制作经验工作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先;
3、精通Unity3d、Max等该岗位所需软件;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力