岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质及贴图绘制,并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线。
岗位要求:
1.拥有3年及以上从业经验,2年以上高精度次时代3D角色制作经验;
2.精通次时代角色配套技术并熟练掌握PBR材质制作流程并运用其独立完成高精度3D角色资源;
3.拥有扎实的美术基础及良好的审美能力,制作不偏科,熟悉UE4引擎者优先考虑;
4.熟练掌握Photoshop,ZBrush,MAX,MAYA,SP,MD等,熟练掌握Marvelous Designer, Substance 3DPainter等CG向软件;
5.能不断地学习掌握次时代3A级别角色技术的最前沿内容,不断充实不断学习;
6.具有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,敢于面对和承担较强工作压力。