岗位描述:
1、参与游戏系统设计,理解游戏核心规则并持续调优;
2、根据系统架构需求,设计游戏系统和玩法,以逻辑清晰的方式撰写开发文档;
3、负责方案的制作、跟进、测试验收以及优化迭代;
4、负责所设计功能的效果评估,针对玩家活跃参与度、留存、付费等维度进行分析和提供优化方案;
5、根据游戏题材风格,设计契合用户群喜好的游戏内容;
任职需求:
1、完整参与过一款上线运营的手游项目;熟悉某个品类的核心玩法机制及资源循环体系;
2、3年以上系统、玩法相关岗位经验,有数值经验优佳;
3、具备较强的逻辑思维能力,对擅长的游戏品类有很深的积累,有较强的自驱力长期深耕某一品类;有引擎实际操作经验优先;
4、善于团队合作沟通,责任心推动能力强;
5、有策略卡牌或SLG项目经验优先;
晋升发展:往执行主策培养