工作职责:
2D动画创作:
使用 Adobe Animate、Toon Boom 或其他2D动画软件,制作高质量、流畅的2D动画。
负责角色动画、场景动画等,确保动画效果与项目要求一致。
故事板制作:
协助制作详细的故事板,与导演和创意团队紧密合作,确保动画与整体故事情节紧密衔接。
提供创意和建议,确保故事板和动画表达风格一致。
动画效果优化:
通过细致的动画调整和优化,提高动画表现力和视觉吸引力。
参与讨论和实现动画中的创新效果,使动画更具独创性和艺术性。
项目协调与管理:
与美术总监、项目经理等密切协作,确保动画风格和效果与整体项目方向一致。
确保项目在规定的时间表和预算内完成,及时解决项目中的动画相关问题。
技能要求:
2D动画软件技能:
精通 Adobe Animate、Toon Boom 或其他主流2D动画软件。
具备丰富的2D动画制作经验,能够应对不同风格的动画需求。
动画原理和设计:
深刻理解和熟练运用动画原理,能够为角色和场景设计制定合理的动作和表情。
具备出色的艺术设计基础,注重细节并追求高品质的动画效果。
沟通与协作:
与导演、美术总监、项目经理及其他创意团队成员保持密切沟通。
能够理解并积极响应团队反馈,具备良好的团队合作精神。
创新思维:
具备创新和独立思考的能力,愿意尝试新的动画表现手法和效果。
能够提出创意性的建议,为项目注入新鲜元素。
经验要求:
工作经验:
至少3年以上相关工作经验,有成功完成的2D动画项目经验。
能够提供包含角色动画和场景动画的丰富作品集。
软硬件熟悉:
精通使用2D动画软件,同时了解其他相关工具和软件。
对绘图硬件设备(如平板、数位板)有深入的使用经验。
教育背景:
美术、动画、多媒体设计或相关专业本科及以上学历。
额外加分项:
游戏动漫经验:
有游戏动漫项目工作经验者优先考虑。
技术熟悉度:
对新兴的2D动画制作技术和工具有深入了解和实践经验。
社群参与:
在数字绘画社群或博客上有积极参与,能够分享个人作品和经验。