工作内容:
1. 负责在研创新SLG游戏内主要系统的整体设计和落地,包括但不限于联盟系统、玩法规则、成长规划、经济循环。
2. 对SLG系统进行持续迭代,以配合长期运营需求,包括但不限于副本对抗、赛季赛事、生态调整等。
3. 能够与世界观/叙事紧密配合,保证系统与交互在游戏性与视觉方面均达到高水准。
任职要求:
1. 本科及以上学历,热爱游戏,3年以上游戏策划经验。
2. 对各类主流SLG游戏有深入理解和分析,至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计。
3. 具备宽阔的游戏视野,深度体验多平台各品类游戏,如策略卡牌类(《杀戮尖塔》、《三国杀》等)
4. 具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明系统设计的思路和定位。