岗位职责:
1、负责科幻机甲题材TPS游戏的关卡设计和制作;
2、设计和制作白盒原型,并利用原型持续验证核心玩法,改进关卡体验,产出最终关卡设计;
3、将关卡设计拆解,向程序和美术提出需求,并跟进对应的需求进度,最终完成关卡制作;
任职要求:
1、热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,特别是FPS、TPS类游戏;
2、对主流射击游戏的关卡设计方法和体验乐趣都有深入的研究和心得;
3、具备严密的逻辑思维能力,善于规则设计,具备总结归纳规律的能力;
4、有优秀的表述能力和沟通能力,以及丰富的想象力与创造力;
5、有完整FPS/TPS对战相关游戏项目开发经验者优先;
6、热爱机甲题材的优先。