职位描述
1、根据产品需求,完成角色骨骼创建,蒙皮以及动作设计等相关制作内容;
2、定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范;
3、擅长多种风格的3D动作设计制作以及引擎相关工作。
任职要求
1、有3年及以上的3D动作设计工作经验;
2、优秀的3D动画制作基础,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
3、对动画节奏,pose设计,动作表现力,特效处理方式有较强把控力和设计能力;
4、能准确把握角色性格特点,有较强的演出设计能力;
5、需要与同事紧密合作,具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,有敏锐的技术嗅觉,学习能力强。