主要工作职责:
1、具有次世代项目经验,熟练使用3DMAX,ZBRUSH,SP等主流3D软件;
2、擅长运用MD软件制作写实角色服装;
3、根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D角色的高模和低模,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
4、对人体的结构比例有系统的了解以及熟悉色彩构成搭配和很好的应用;
5、至少一年以上3D美术游戏岗位工作经验。
任职要求:
1.艺术设计或相关专业毕业
2.可以独立制作次世代游戏角色,模型和贴图
3.熟悉PBR制作流程
4.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神
福利待遇:
1、朝九晚六,周末双休
2、五险一金,年终十三薪
3、国内旅游团建
*应聘者必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。