游戏特效师 (MJ000060)

30-50K·15薪

深圳

不限

不限

全职

职位描述
岗位职责
1. 协调策划,原画程序等上下游设计特效并落地。
2. 协助特效的概念设计去预研制作 Shader 以及Niagara自定义模块
3. 负责特效向的技术攻坚
4. 与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,具体效果的需求和落地;
5. 对性能规范 有自己的理解 协作特效组同学制作出符合性能的特效 ;

岗位要求
1. 大专及以上学历,5年以上相关工作经验
2. 精通 shader 语言 hlsl 或者 opengl 其中一种;
3. 精通 houdini,maya,3Dmax ,blender 其中一种,并能根据特效需求制作对应的特效效果;
4. 能熟练使用 ue5 游戏引擎,熟悉Niagara 解决日常出现的问题;
5. 沟通理解与表达能力强,善于合作,能与上下游形成良好的协作关系;
6. 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
7. 自我驱动力强,能不断学习吸收最新流行设计趋势,有较好的学习和总结能力;
8. 有二次元项目经验或者热爱二次元文化者优先
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