职位描述
1、 创建粒子、刚体、流体、布料、毛发、爆炸、烟尘、水流等视觉特效。
2、 添加灯光材质完成特效素材的渲染。
3、 和模型、动画、渲染的其他小组合作达成需要的结果。
4、 完成镜头中特效部分的测试以及最后的制作,进行测试合成。
任职要求:
1、熟悉以Houdini为主的流程和制作,充满热情,思路清晰,勇于迎接挑战。
2、拥有粒子系统、动力学模拟、毛发、布料、流体、群集方面的丰富知识并且至少精通两个领域。
3、拥有对其他动力学模拟软件方面的丰富知识,能过利用第三方软件提供高效的解决方案。
4、熟练掌握相关脚本程序开发,具有策划研发特效插件的能力优先。
5、对GPU图形图像渲染学了解者优先。
6、薪资待遇测试评级后确定