岗位职责:
1、使用Unity引擎开发游戏战斗系统,包括但不限于角色战斗逻辑、技能逻辑、AI行为等;
2、优化现有战斗逻辑,将将战斗逻辑代码剥离出来,供后端运行;
3、深入研究帧同步技术,实现战斗系统的同步逻辑;
4、根据项目需求,与策划、美术、测试等团队成员紧密协作,确保战斗系统的设计与实现符合预期。
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,5年以上Unity游戏开发经验,具有扎实的编程基础;
2、熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的架构和API,能够独立完成Unity项目的开发和维护工作;
3、精通C#编程语言,具备良好的编程习惯和代码规范,能够编写高效、稳定的代码;
4、对游戏战斗系统有深入的了解和研究,具有丰富的游戏开发经验和良好的解决问题的能力;
5、具备良好的数据结构和算法基础,能够解决复杂的游戏逻辑问题;
6、具备良好的沟通能力和团队协作能力;
7、对游戏行业充满热情,具有创新精神和不断学习的能力。