职位描述:
1、负责游戏中角色、场景、武器特效的设计和制作;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战,培养及指导3D特效美术人才;
4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作;
职位要求:
1、大学专科以上学历,美术类专业毕业;
2、5年以上游戏项目动作及特效相关设计经验,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
3、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;
4、熟练掌握UE3 UE4等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验;
5、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
6、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学;