岗位职责:
1.制作游戏中关卡&UGC等动作需求并输出引擎资源;
2.负责与特效,策划,程序良好沟通和衔接;
3.负责跟进把控动作合作供应商资源的品质和进度,资源合入。
岗位要求:
1.五年以上游戏动作设计工作经验,大专以上学历,参与过至少一款完整游戏的项目开发经验;
2.熟练使用UE4引擎,掌握UE4引擎动画模块基础功能,了解UE动画蓝图,SQC,引擎物理动画者优先;
3.对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
4.有良好的沟通协作能力,理解力强,有较强的自学能力和方法论总结能力;
5.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力和情绪稳定着优先。