我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
身为项目组的策划,你会在项目中拥有较高的自主权和决定权。我们鼓励自己提出和把控策划案方向而非单纯执行,也鼓励自行分析项目数据提出优化想法。我们希望在这里,你能快速接触和全面学习策划的过程和结果把控,并不断通过反馈正向积累数据经验,与大家共同成长!
岗位职责:
独立负责捕鱼项目一条敏捷线的需求发起、跟踪、落地、数据分析、复盘的全流程,确保功能实现和目标完成;
负责项目组游戏的相关系统和功能设计,根据需求整理并输出完整且可执行的策划方案;
负责把控功能/项目进度,协调美术、研发资源,保障所负责的项目模块按计划完成开发上线;
参与组织所负责项目节点复盘、包括但不限于结合版本概况、需求记录分析、总结经验,提出有效的流程优化建议;
参与分析行业竞品,能独立整理和分析竞品的优缺点,持续跟踪产品/竞品动态,并输出全面且完整的竞品文档和优化方案。
任职要求:
本科及以上学历,大厂或一线游戏公司经验优先;
3年及以上游戏策划工作经验,至少参与一款项目立项、研发、上线、运营等完整的制作流程,有休闲游戏项目经验者优先;
有过商业化or养成系统相关的设计经验,有具体的效果提升数据
具有丰富的系统策划经验,成功项目经验优先;
具有较强的策划案编写能力,能够输出有价值的策划案模板和编写方式;
具有良好的沟通能力和团队合作意识,能清晰阐述自身想法和观点,推动跨部门高效沟通;
具有敏锐的市场意识,熟悉数据分析、商业化策略、产品优化、竞品分析等;
具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题。
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!