工作职责:
1、参与剧情设计,并根据大纲,同关卡策划合作设计游戏相关玩法,
2、负责大型活动和连载剧情的文案设计,将玩法与剧情深度结合,并对叙事和游戏演出进行设计,与关卡制作人员合作,进行验收与反馈,实现剧情最终的落地。
2、根据项目需求,丰富游戏世界观、门派势力、角色等相关内容。
3、挑战不同的叙事手法,优化剧情演出方式。
岗位要求:
1、热爱游戏,热爱古风题材,对受众目标有足够认知,文笔流畅、自然,思维严谨,对游戏叙事有深入研究,能够独立完成游戏故事写作;
2、2年以上文案策划工作经历,熟悉游戏研发流程,有上线游戏主线或大型活动文案设计经验优先;
3、熟悉PRG类游戏的对白和故事编写的技巧;
4、善于团队合作,沟通能力强。拥有多人协作创作经验;
5、作品集中,需包含往期完整故事、剧本创作或世界观设定;