游戏原画师

15-25K·14薪

成都

3-5年

本科

全职

职位描述
岗位职责:
1.参与新游前期美术风格探索,美术概念设定。
2.负责2D游戏项目的角色、场景等原画内容的设计和绘制工作。
3.与策划、开发协同,共同实现游戏的落地,改进游戏体验。

任职要求:
本岗位初中高级均接受
1.本科及以上学历,美术设计相关专业。
2.参与过完整游戏项目的美术研发流程,擅长国风卡通、欧美卡通优先。
3.熟练使用Photoshop ,具备扎实的美术基础和手绘能力。
4.对游戏充满热情,开朗积极,有良好的学习能力和沟通能力。

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“赛博朋克2077的前端科技,神秘海域系列/美末的蜿蜒剧情,战神/鬼泣系列的酣畅战斗,塞尔达王国之泪的自由探索,LIMBO/INSIDE/风之旅人的镜头艺术,死亡搁浅/尼尔机械纪元的沉浸音乐,瑞奇与叮当的趣味道具作战,超级马里奥奥德赛的趣味关卡,星之卡比探索发现的清新软萌,斯普拉遁的潮流时尚。”
期待你加入我们一起探索!
公司介绍
一、我们是谁
我们是一家创造模型、运用模型、迭代模型来创造好玩有趣的游戏,从而给全球亿万玩家带来快乐的游戏公司。
二、我们的产品
《我比武特牛》登顶App Store免费榜第一,上线首月流水达2000万,目前全球流水已经过亿。
《我功夫特牛》登顶App Store免费榜第一,App Store免费榜TOP10稳坐三个多月,累计流水突破8个亿。
《小小养蚕师》模拟类免费榜top10
《Wild West(荒野大镖客)》获得App Store125个国家"NewGames we love"主页推荐,Google Play177个国家"Newarrivals"主页推荐。
《巨龙射手》获得App Store中国区首页推荐、美国区、加拿大区和泰国区分类推荐,被全球最大街机媒体TouchArcade评选为“热门游戏第1名”。
三、我们的理念
我们致力于搭建游戏设计模型,用模型去管理,用机制和算法去实现,用数据去追踪。
我们以市场为出发点、玩家为落脚点,没有僵化的制作流程,强调玩家第一、玩法第一。
我们拒绝无脑抄袭、山寨、换皮,努力制作能带给玩家快乐并且是行业顶尖的游戏。
我们内部真·扁平,没有繁琐的规章制度,强人力弱管理,提倡简单真诚、有话直说。
四、我们的人才观
我们的人才战略是人才精英化,人均产能极高,七个人做出八亿流水的游戏。
我们为新人提供强助力,不设边界,毕业三年从游戏小白成长为百万玩家的游戏制作人。
我们具备全球化视野,90%以上员工为 985/211院校毕业,用脑力在全球赚钱。
我们希望大家没有生活的后顾之忧,所以优秀的人才必然匹配有竞争力的薪酬和行业Top级的奖金。
五、我们的福利
【高薪礼包】有竞争力的薪酬,季度奖金、专项奖金等各类奖金,全年多次发放,实习生也可以拥有。
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【休闲娱乐】精心准备的节日礼物、生日活动和生日礼物,工作日团建。
【更多福利】老板一言不合就发mate60,聚餐动不动就去米其林,老任大作王国之泪也能报销......
六、我们期待这样的你
希望你游戏狂热爱好者,体验过海内外各个平台不同类型的大量游戏
希望你热爱学习、有强烈的好奇心、渴望学习与成长、聪明灵活、有冠军之心......
期待你和我们共同成就一番事业、一起做最酷的事!
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