岗位职责:
1、协助制定游戏整体美术风格,并制定角色、建筑等美术风格。绘制设计稿并输出角色原画设计模版和规范。
2、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的角色设定质量以及整体效果。
3、协助或统筹游戏内各类角色、建筑等原画设计,最终效果图的制作和完善。
4、绘制概念图、设计草稿
6、负责配合3D美术人员确认角色、建筑造型以及把握色彩、质感等工作。
任职资格:
1、4年以上游戏从业经验,具备深厚美术功底和较强的色彩能力及手绘能力。
2、较好的美术基础,手绘能力强,造型能力强,有整体角色、建筑的设计规划掌控能力,了解欧美风格,对日式风格有较深入了解 。
3、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有创作激情与灵感。
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、参与过3D游戏研发项目,对模型和贴图有一定的认知者优先。有3D辅助设计经验者优先。
7、良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。
8、熟练掌握岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用
到工作中。