岗位职责:
1.可以根据策划和美术需求制作出对应特效数据
任职资格:
1.至少3年游戏开发经验,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作
2.对2D序列帧特效的制作有一定了解,能够熟练使用PS,FLASH等软件制作序列帧资源
3.熟练掌握特效素材的制作(包括2d、3d素材,可以熟练使用PS,3DSMAX等常用2d和3D软件)
4.熟练掌握特效的动画制作,对特效等动画节奏有一定理解
5.能根据实际效果对特效进行制作上的优化
6.掌握一定的特效类shader编写技能(或者熟练使用ASE等可视化编辑工具)
7.对各类游戏内的特效运用方式有认知的优先
8.能够严格按照项目规范,需求制作特效资源,有充足的资源管理意识
9.对日系,二次元游戏、动漫等内的特效视觉表现有深刻理解者优先