面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉靠谱
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匿名用户
游戏策划
感觉没戏
应聘的游戏策划,Hr很nice。先是简短的自我介绍,然后问我最常玩的游戏是什么。我说第一人称射击,然后我们就射击游戏***械的种类和设计进行了讨论。到此感觉还可以,然后他就问你觉得自己适合什么岗位,我没有想过这个问题,一时答不出,感觉不太好。 还问了你觉得自己有什么特质适合这个岗位,他又问对盛大了解吗,我说我只知道传奇是盛大做的。最后他问我还有什么要问的吗,我赶紧说没有就落荒而逃了。
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2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
未通过
一共面试了三次,之后HR通知面试通过了,并约定好了入职时间,我就开始走离职流程了。之后offer一直没发,催了几次之后突然口头说加一轮面试,醉了。OK,我理解大环境下招人严格。 但是新的面试时间一直不通知,感觉很不好。 第一次遇到面试过了但是Offer迟迟不发的。等了20多天算是放弃了,之后也不想再去这家公司了,这次面试经历算是打破了我对盛大的好感吧,告辞。
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2 年前 发布
10
匿名用户
游戏策划
感觉靠谱
首先PM会和你聊天,PM是个很nice的人,让你感到很轻松。聊天内容就是大致介绍一下自己,介绍一下公司的项目。这是第一轮面试。第二轮面试是技术面试,会问一些UE4的基础问题,也不是很难,只要掌握都能答上来。
2 年前 发布
2
匿名用户
游戏策划-关卡策划
未通过
报道之后先填写一些答卷。直接一面由项目组的领导人来面试。卷子题目主要分为三块。 一.你最喜欢的射击游戏是什么,为什么?二.你最不喜欢的射击游戏是什么,为什么?你如何改进这些点。三.设计一个TPS游戏的PVP地图。 前两个问题需要一些游戏积累,笔者回答是一:战争机器系列,二:正当防卫系列。并且罗列了一些优缺点,其中着重讲了一下《正当防卫3》关于游戏元素呈现节奏的一些看法。就这两点聊了四十分钟左右,面试官表情也越来越放松,面试官态度还可以,比较随和,并不是咄咄逼人的类型。
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2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
面的北京分公司 一开始填了个问卷然后进一个办公室等了一会 面试的人来了以后针对简历问了问几个问题 比如xxx是怎么做的 感觉也没有对我的答案进行深入的追究主要是验证简历的真伪 然后介绍了一下自己项目 然后随便闲聊了一下就结束了 最后说时间比较紧就一次面试 应该是暗示我没戏了吧
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2 年前 发布
匿名用户
剧情部门负责人
感觉靠谱
两轮面试,本来都是现面,由于异地和负责人的出差安排改成电面,都已通过。约定出差回来之后现面应聘的是剧情团队负责人的工作,负责各个项目的剧情输出管理和人员招聘培养。一面是主策技术面试,主要根据简历问一些经历,世界观的体系结构,分析当下流行游戏的世界观成功之处和不足之处之类,考验的是个人积累。 二面是负责人的业务管理能力面试,从挑选成员、组建团队,还有各个不同分类题材、用户体验层面问问题,考验是对文案工作的拆解、敏感度、和产品结合的情况,感觉问题不是很难,面试官经常会记录什么,态度也很好,迟到会道歉,虽然也就几分钟时间。早上10.40的一面,下午2点直接通知2面,效率也很高。总体来说,职位架构和表现出来的态度和素质都还不错,虽然这里差评那么多。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
游戏研发策划实习岗,第一轮面了25分钟,自我介绍,分析了下研发以及开发初期过程中系统策划的职责,最后分析了下《楚留香》的优缺点。评价说的有点宽泛没有重点,但有些亮点了。不知道能不能有下文,要是已经有下一轮的兄弟请告诉我一声,让我死个心。
2 年前 发布
3
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