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匿名用户
面试了职位:角色原画
确定通过
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匿名用户
游戏原画师
未通过
主美面试比较轻松,都是问一些简历的问题,问以前的项目经验,喜欢什么风格,对自己的作品有什么看法等等。HR面就问的很多,从家庭问到工作,问一些比较难回答的问题。什么说几个自己的缺点,怎么改正的。在工作中得到了什么提升,具体是哪方面。家庭成长,成员等。以前的项目经验不是很多,是怎么回事,还有一些比较刁钻的让人难堪的问题,而且比较严肃。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏原画师
未通过
第一面试官主要是了解一下你这个人的性格,问一些和专业相关的,也不会太难,放轻松就好哈,祝成功 第二面就是部门面,主美过来和你聊聊。不要紧张,主要考擦你的设计思维吧~~
2 年前 发布
匿名用户
iOS
确定通过
会写一份笔试题,有些基础题还有一点数据库以及linux的题目,之后会由两轮面试,主管跟经理,面的内容当时是涉及一些安全问题,比如如何存储防止被hook,以及无序排列怎么处理之类的,当然还有基础的面试题是必不可少的,还是聊了不少时间的。
2 年前 发布
匿名用户
游戏数值策划
感觉没戏
面试中问你在朋友眼中是什么样的一个人,对于这个问题面试官想要的答案我没有get到他的点,回答的感觉不是他想要的。还有就是实习经历什么的。
包含1个问题,1个回答
Q:实习经历的一些东西,问的比较细;你和别人不一样的地方。
2 年前 发布
匿名用户
场景原画师
感觉靠谱
第一面 面试过程: 在宣讲会的笔试后接到面试通知,HR和技术 一起面,进去先是自我介绍,接着就会根据你的简历问一些问题,会问到画画技术的问题,怎么提升自己,接下来两年的规划,或者有没有想过画角色,为什么选择场景原画设计这个职业,还会问游戏经历,如果你有玩就说有,没有的话就别乱挖坑给自己跳;聊了半个小时,气氛还可以,不紧张的,安心吧~~~
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包含1个问题,1个回答
Q:如果你的上司因为你做的东西不够好,在同事面前对你发脾气,你会怎么做?
2 年前 发布
匿名用户
市场运营专员
感觉没戏
面试官很NICE,先让我自我介绍,然后主要是根据简历问了一些之前工作的问题,问的很细致。我的简历上写我擅长竞品分析,问了我之前分析过的竞品有哪些,哪个是做的最好的,做的最好的是哪一点。还有之前碰到过什么优秀的案例。也问了竞品分析的目的是什么,效果怎样。最后问了我的兴趣爱好,和周围的人对我的评价。我觉得在对上一份工作的描述中有点不够细致,回答的比较笼统,之前没有准备得充分些。
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2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
感觉没戏
到达公司,前台美眉会给你倒杯热水,有时还跟我聊天,说我长得像某某明星呀,觉得我帅呀之类的,大概是想套路撩我的节奏。之后和HR聊了一会,问了基础问题,谈了项目相关问题,上机测试,勉强通过,总体有难度,好好加油吧。
包含1个问题,1个回答
Q:Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致。
2 年前 发布
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4399游戏面试经验:没什么特别刁钻的问题.会根据你的话去提一些问题
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