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场景制作面试
场景制作面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的场景制作面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-05-26 21:00:00 更新
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场景制作面试概况
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场景制作面试经验
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大厂
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像素科技有限公司
北京
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面试难度
面试感受
匿名用户
场景制作
确定通过
面试过:
像素科技有限公司
就是做东西呗,不是很难
包含1个问题,0个回答
Q:生活背景啊,学习啊,之类的,话题轻松
2 年前 发布
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场景制作面试问题
生活背景啊,学习啊,之类的,话题轻松
来自
像素科技有限公司
的面试
3条回答
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场景制作相似职位面试经验
游戏动作
无线交互设计师
游戏界面设计师
游戏特效师
游戏策划师
特效师
3d角色设计师
硬件交互设计师
游戏数值策划
3D特效师
9710
游戏动作
未通过
面试过:
库洛游戏
面试的是分镜师岗位,共三轮,一轮技术面,一轮hr面,一轮总监面,每轮大概30~40分钟左右动画方面的两位负责人面,会问以前的学校背景,项目经验,喜欢玩什么游戏,看什么动漫之类的。会假设一个情景看你能想到什么创意,由于我没有工作经验专业性的问题不会很多,主要问题放在创意和对游戏研发环节的一些看法,然后就会介绍一下具体的工作会有哪些流程,分镜岗位未来的发展。二面是HR和HR主管面,考察抗压能力。问了我认为好的动画短片有哪些,以前项目最难的部分在哪里,会通过什么形式提升自己,对螺丝钉岗位有什么看法,待业期间怎么应对一些压力心态,最后会问为什么想进入游戏行业,核心动力在哪。基本所有的问题都会根据你的情况来问,所以对简历上的内容最好都要有所准备,回顾一下之前项目经验怎么一步一步推进,成功在哪,失败在哪,以及怎么应对,然后要体现自己对游戏和游戏行业的理解。第三轮就到总监面了,到了总监主要考察稳定性和与公司的契合度。基本就没有专业问题了,会问哪里上学,家在哪里,父母做什么的,家里对游戏行业是否支持,未来的打算。总之更像是跟你聊天了。三轮面试都很顺利吧,基本没什么特别刁难的问题,所有面试官都非常专业认真,整个面试过程都在详细记录。最后反馈是专业能力没什么问题,基本合格过关,相信会成长很快,但就是HC不够了还是希望留给高级的专家,初级中级的不怎么招了。现在企业都在降本增效也理解的,就是蛮可惜的最后还是没能通过。不过几轮面试下来收获非常多,对自己的定位也有更清晰的认知了,希望还能有机会加入库洛。
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2023-09-16 发布
匿名用户
游戏动作
确定通过
面试过:
天津皿鎏软件有限公司
面试的动作组长,因为企业通过面试考察的,不仅仅是专业技能这一个点,还有另外三点,价值观、稳定性、性价比。而面对这四点,你是可以通过一些面试技巧来达到逆转局面的目的的。下面我会依据面试的时间线——面试前的准备、面试中的回答、面试后的注意事项,结合以上提到的四个方面,分享一些非常简单,但又非常有用的面试技巧。备注:以下技巧适用于应聘企业基层或中层岗位。应聘总监级高层有另外的方法,暂且不谈。先分别讲一下,这四个方面在 HR 看来到底是什么?专业性:专业性就是你能为企业创造的价值。说得直白一些,企业招你进来就是让你干活产生价值的,如果 HR 看不到你的专业性,性价比也就无从谈起,稳定性跟价值观自然就是无稽之谈。看专业性一般是从简历匹配度上看,面试的时候再深挖确定一下,这个在下文会详细说。价值观:价值观问题有的人觉得很虚,根本不当回事。其实不然,从长期发展来讲,人选价值观跟企业越匹配,企业管理成本越低,他干起活来会越有动力,越能发挥其自身价值,也会越稳定。一个成熟的企业,在招人前一定会或多或少,旁敲侧击地问一下价值观
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包含1个问题,1个回答
Q:你觉得一款游戏为什么好玩?
2 年前 发布
海武州保险柜商标代理人
游戏动作
感觉没戏
面试过:
成都硕云网络科技有限公司
面试严格把关,浑水摸鱼是没法了。这个公司还是很不错的,通过面试了解到0基础也可以学习,但是前期比较辛苦。这个岗位是需要提供作品简历和测试的。测试也是很严格把控。面试官自我介绍是个HR,通过谈吐我认为她很专业,不可能只是个HR,她可以看穿我的想法,因此更觉得她是个经验丰富的公司管理其中一个负责人.。所以大家面试一定要认真对待,还在等待结果中,希望能通过,很喜欢公司氛围以及环境
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2023-03-30 发布
匿名用户
游戏动作
确定通过
面试过:
巨人网络
用了很久看准,回报一下各位。以下尽量按时间顺序说一下面试经历。首先一面电话面过了之后会通知去公司面试,酒店免费住一晚上,来回可报销路费,第二天还有一顿免费早饭自助餐。时间写的10:30。打的过去到大门口和保安小哥报姓名(保安很有礼貌素质极高,赞一下),然后核实了之后由另一名保安领路带你进去大厅,然后去前台领表,写好之后坐着静静等待,桌上有矿泉水,陆续也来了很多人坐着,差不多到时间了,有个小姐姐会过来带你们面试的一帮人简单参观一下公司边走边说,类似导游。园区很大环境好,有校招生宿舍。说入职之后会更详细带你参观。 好了说重点兄弟们,参观完上电梯领进一个会议室,然后你们的老大各组组长会喊应聘职位加名字,然后过去安排位置给你们坐下,现场测试,中午发了餐券,然后一个小哥哥领你们去食堂吃饭,食堂也蛮大,价格实惠,味道可以,可惜我怕餐券不够少点了个菜。 之后回去又开始做测试,做到下午五点左右,你的老大和老大大会来看,拍照,然后找你面谈,先是根据一面电话面的时候说的一些东西,核实了一下,比如问了看什么动漫,因为之前有问我喜不喜欢二次元什么,然后我问心无愧说的喜欢。根据一些细节问你,然后了解了一下你家庭情况,父母支持与否,还有觉得刚才看到的工作氛围如何,是否愿意加班,整体聊下来氛围还行比较融洽,就是偶尔有个面试官会开玩笑刁难你,这个问题不大。其中主要问你的面试官会一直看着你的眼睛观察你,但是你没必要紧张,准备好了就行,说白了面试其实还是看和你聊天合不合得来我觉得,然后还有眼缘。当然准备是必要的。 最后组长会根据你自身情况就是简历或者你自己之前说的一些情况来问你一个问题就结束了,说有什么消息hr会通知你的,然后说路上小心点。因为那会儿我是第一个面谈的,后来其他同学面了都比较快,听他们说问的都不靠谱,比较随意,和我情况很不一样,应该就是如果测试没过,面试就会比较随意了,大概7、8分钟,我没注意我的面试时间多久,听我旁边同学说我的面试时间是最长的,20分钟左右。之后,hr小姐姐过来通知我们结束的可以离开了。 一面电话面,这个过不了个人觉得基本就是准备问题了,如果记不住拿笔写个稿子也行,没事对着墙练练。准备充分程度与面试成功率呈正比的,做完这些,别的就是眼缘了,听天由命吧。过了一周左右收到hr小姐姐通知问我有没有时间面试,也就是hr面了,沟通好时间后直接打的电话,其实就是和你聊薪资了,然后介绍公司的方方面面,你同意的话就会给你发offer和三方等等一些邮件了。 第一次写面经,废话比较多,以后应该也不会再写了,见谅。希望能够帮到曾经和我一样迷茫焦虑过的人,祝愿大家心想事成,万事如意。还有,生活不止这一条路,失败在所难免,成功才是奇迹,缘至则成,放平心态。加油!
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏动作
确定通过
面试过:
祖龙娱乐
面的美术岗。部门leader和主美人都特别好,非常尊重人,HR小姐姐也特别好。去了公司先是HR简单说说,然后部门leader进来面试,人特好,会跟你平等相处,称赞了我的作品和做的测试作品。然后是主美进来面试,也是特温和的人,不会摆领导架子,看上去就是那种天天都在琢磨艺术的人。Polo衫、工装裤、凉拖鞋戴眼镜。人也特好。也评价了我的作品和测试。总之就是被部门leader和主美面试的时候给人感觉很舒服。相处一屋很得劲儿。接着就是HR进来谈待遇了,说明了公司的情况及福利一类。然后第二天收到了电话offer。总之整个流程比较流畅,没有那种繁琐低效流程,从做测试到面试到入职一共花了两周多一点的时间。公司挺大的,园区配套设施也不错,最近公司上市也在扩招,推荐大家来。
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2 年前 发布
查看更多游戏动作的面试经验
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