C++服务器面试

C++服务器面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的C++服务器面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-06-20 06:00:00 更新

C++服务器面试概况

基于用户贡献的12条C++服务器面试经验统计分析得出,结果仅供参考。
面试难度
icon
“有难度”
icon
面试感受
“体验一般”
面试来源
网络招聘
33.3%
猎头推荐
33.3%
校园招聘
22.2%
社会招聘
11.2%

C++服务器面试经验

系统基于用户发布C++服务器面试经验的内容丰富度、发布时间等维度,经过综合计算并自动排序后予以展示。
笔试全英文面试官java技术问题cvhr服务器
默认排序
只看精选
面试难度
面试感受
匿名用户
c++服务器
未通过未通过
面试过:智乐软件
外面大楼不错,gameloft在五层,里面嘛,网吧形式,和外面完全反比,一般公司的网吧都还离的开点,这个网吧太吵太挤了。(只是个人的真实评价哦) 4.前台 让去面试,都没人搭理,真吭嗲。说明了半天,人家拿出两个题目,问要服务器的开是客户端的,那还是要服务器的吧。前台吧,对我的影响不好哦,靓不靓不说,都没人理,太让人不可思议了,所谓的法国游戏单位,没什么外企的感觉,和山寨公司差不多。 然来了,就试一下吧,浪费我一天时间呀。你特么的到底是“面”,还是“笔”,或者是“海选”或者“练手”? 题目是全英文,下面是想起来的笔试题目:...查看更多
包含1个问题,0个回答
Q:1.说一下 TCP/IP是哪一层的协议,简要说明一下 2.说明一下什么是Maximum Transmission Unit,MTU (其实就是网络中的最大传输单元) 3.说明一下 TCP和UDP有什么区别 4.叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 5.简要说明一下使用一个主机,n个客户端的星形网络star,和直接使用n个客户端的网状结构如p2p, 他们的数据传输有什么优点和缺点 6.说一下在FPS游戏中,人物的位置,方向信息在客户端之间,他们应该是如何传输数据的 7.说一下send,recv,sendto,recvfrom的区别 8.画一个 send,recv,sendto,recvfrom的大概流程图 9.当一个包在发送的时候太大了,这时候是怎么处理的 10.写一下ping命令中能得到什么信息 编程 给一段数字(纯字母类型),输出他们的字母个数和字母 String GetComString(String str) 如 AAAABBBCC 输出 4A3B2C AABBCC 输了 2A2B2C XYZ 输了XYZ 还有两个编程题目,没看懂。
2 年前 发布

查看更多C++服务器面试经验

C++服务器面试问题

NinjaK
Golang
未通过未通过
面试过:七牛云存储
时间有一些久了,只能回忆起一些大概。技术面试总共是2~3轮视频面试(我在第三轮时闯关失败,当时本以为胜券在握,最后还是大意了)。七牛云面试官面试时,既考察基础知识和能力,也注重实战经验,尤其关注存储方面的技术,比如MySql索引,Redis应用以及主从数据同步等方面。第一轮面试时,面试官了解到我有C++的背景,在考察Golang的同时也问了些C++的问题。后来他问了一个并发分布式事务的数据一致性问题,把我难住了,问的是并发对一个MySql数据库字段进行自增时,如何确保数据自增成功。我回答说,用事务可以保证。他又问如果在最后commit的时候发生了超时(比如因为网络问题,Server端没有正常返回),这时候如何确保数据一致性。因为分布式的经验欠缺,没能打上来。面试官比较耐心,会和你进行讨论,循循善诱。当然,面试离不开现场编程,后面出了一道题目让我现场写一个可以进行并发数控制的struct简单实现,类似于ratelimit。等了几天之后,安排第二轮技术面试,仍然是先问答,然后现场编程。自己对于hash部分的基础知识有些薄弱,所以当被问到如何写一个hash函数的时候被问倒了(惭愧)。现场编程的题目是关于LRU的简单Golang实现,并且能在幸运的是,后来竟然还安排了第三面。第三位面试官很和蔼,当我问到他七牛云大概有多少代码量的时候,他热心的帮我大概统计了下。面试官当时问倒我的问题是,描述下用redis给MySQL提供缓存功能应该如何实现,并且如何保证数据一致性的问题。我完全答错了,事后想想对于自己不确定的方面,面试时还是要仔细斟酌再回答,不能想当然。总体来说,还是非常好的一次面试体验,给七牛云赞一个。...查看更多
2 年前 发布
说明:C++服务器面试经验内容由看准用户自行上传,仅代表内容发布者个人观点。看准网对相关内容的展示并不代表认同其观点。请用户在使用相关信息或依据相关信息作出决策前自行进一步核实此类信息。