3D角色-外聘员工面试

3D角色-外聘员工面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的3D角色-外聘员工面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-05-17 07:00:00 更新

3D角色-外聘员工面试概况

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面试难度
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“简单”
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面试感受
“体验不好”
面试来源

3D角色-外聘员工面试经验

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暂无数据
匿名用户
游戏场景
确定通过感觉靠谱
面试过:编程猫
我是面试美术岗位,所以先是app上通过在线投递,然后经过hr浏览了大致简历觉得可能符合之后向我了解了求职意向,并要了我的完整简历和作品并发给岗位所在的项目负责人。某天中午投递的,下午一上班的时间hr就告诉我项目人对我的简历作品比较感兴趣,按照流程会给我一个测试题,当时周一,时间是周三结束前要提交做好的试题。试题是给我一个主题要设计一个附和要求的场景,参考他们提供给我的目前编程猫的游戏截图,画一个同风格的不同主题场景设计。周三晚提交后,hr马上转交了项目那边,第二天下午就通知我第三天早上可以去公司做个线下面试。 面试约的10点半,我提前20分钟到了公司大厅,10点15的时候hr就问我是否到达,然后领我去了面试的房间。先是两位项目负责人面试我,本以为一上来会是跟hr做千年不变的自我介绍,没想到一上来就开始愉快地沟通项目,过程非常愉快,负责人也非常坦诚地告诉我他们目前遇到了怎样的问题,需要从哪些方向去解决,然后很详细地告知我他们需要一个怎样的人,非常具体地描述了我面试的职位需要具备的能力和未来需要努力的方向。了解完后我觉得非常符合我的期望,不管是项目还是公司,还有负责人本身也非常靠谱,没有什么领导架子,整个过程下来真的非常轻松愉快,甚至我都忘记了面试要紧张这回事了。(可能唯一最紧张的反而是刚来到面试的房间坐下来等负责人的那几分钟了,准确的说那时是最躁动的,为什么呢,因为编程猫实在太过分了!怎么可以让我在数不清的猫咪的透明落地窗房屋的对面房间面试呢?这还让我能安心面试么,我都快被可爱死了~第一次被可爱到是我面试的项目的美术风格很可爱,第二次就是传说中编程猫有非常多猫的这个点,可是,再怎么见过养猫的公司,也没见过这么多猫的公司啊!!壕无人性……光是碗就摆了两排,十几个了吧) 好的废话不多说,从猫跳回面试。项目负责人面试完之后会谈一个期望薪资。聊完之后是hr,hr不聊专业方向,只聊待遇和为什么选择编程猫以及对所应聘职位的各种想法。其实我也忘记聊了什么,但是却能从hr的话束中学到很多额外的东西。面试我的是hrbp,感觉是非常有经验的面试官阅人无数,所以问的问题基本都是为了更好的判断我是否适合被留下来工作。我的面试经验还是比较弱的,所以这也是我的5次面试体验里感觉最享受也最专业的一次。即使没有通过面试,都会受益匪浅的那一种。不像之前一些随便的面试,真的挺浪费时间又难熬的。在这边真的每句对话都很有意义,不是在各说各话,感觉有被尊重被认真评估,不是装和耗时间。(本来不知道该准备什么,我真的练习了好多遍自我介绍,没想到准备最充分的时候反而没让我做自我介绍,hr和负责人都会很仔细地看我的简历并针对各种想了解的信息问我具体情况,真的是非常认真和靠谱,也大大增加了我对编程猫的好感和信任,让我更加渴望获得这份工作机会了。) 就这样,第三天(周五)的面试结束啦,hrbp让我回去等他做完一个综合的评估后,会再有hr打电话跟我提offer聊最终薪资待遇。后来刚好遇到是周末,中间煎熬了两天,周一的时候呢等了一天,我到下午17点左右因为也有收到其他公司的面试邀请,所以在想如果这边没过的话我就需要考虑重新找其他了,但是真的很想进编程猫,所以就比较着急地在求职app上咨询了hrbp自己是否有通过面试,是否是流程比较久才没收到回复。然后bp告诉我他正好也去问了招聘这边,说是年前比较忙所以还没来得及联系我,说是会在今天或明天之内跟我通电话。本来以为要周二才有消息了,没想到周一晚上就联系我了,问我是否接受确认下来的薪资待遇,如果接受,只要提供一个自我介绍的视频(非正式,估计是为了和公司的小伙伴们认识和增进感情用的,我还让我家猫猫入镜了,希望能加分),还有一个别的资料。然后我周二早上就提交了,现在就是周二的下午,刚才hr还跟我电话沟通对了一下提交的资料的具体信息。告诉我说提交审核之后,最迟周五应该就能入职了。(我觉得如果不是撞上年前那么忙,平时一定是效率会更高的,对大公司来说,目前我的这个整个面试和反馈的流程进度其实已经很快了,完全是因为要过年了缘故才稍微有点久,不过主要还是我太急了,真的是很想快点确认下来啊,我连日后项目会用到的参考都已经在开始去采集了,遇到这个机会是真的很幸运,希望offer最终能100%顺利到手吖,没到手还是很紧张~)...查看更多
2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
未通过未通过
面试过:完美世界
这不是乱黑的评论,请耐心看,我会提到为什么没通过面试。完美世界现在主要有三个方向的项目,除了主机游戏还凑合,另外两个都是旧IP炒冷饭。看出来现在比较缺人,在招聘软件上前后有不同的3个HR主动联系要我简历,发了以后做了测试,测试就是做个古风新手村场景。测试过了以后面试。好了,搞笑开始了: 第一个来的是组长,一个小姑娘,跟我说她15年大学毕业,从长春校招到完美的,一直工作到现在。可以合理推测她应该是吉林动画学院毕业的,前面常规的聊过往经历,最后她关注的问题让我对她有了不太高的评价,她一直不停的担心,说她们的引擎用的UE4,我一直用的U3D,担心我不能快速上手工作,担心我学习能力…学习能力…学习…能力…说就算入职最多能给我一个月的时间学习,否则就会淘汰掉(当然这句她是不会明说的)。不是我想标榜学历如何,但你担心一个统招美院研究生系统科研锻炼出来的学习能力,是不是说明其实你压根不懂基本的研究生能力模型?就算不是开发和美术,哪怕是项目策划,制作人他们在开发的时候都会在引擎里看游戏,你担心我一个本来就玩引擎还在做TA的场景编辑一个月学不会UE4基本使用,是不是太搞笑了?问了下公司学习氛围,她说完美会请大牛来讲课,又问了下上次请是什么时候,她又说已经好久没请过了。这点可能是因为疫情原因吧。随后她说了她的学习轨迹,句句不离软件的使用和插件使用。从这点可以看出,她对自己的定位或者说,她对游戏美术的定位就是拧螺丝的,她认为软件使用很重要?我一脸懵逼,技术更新换代如此之快,你一个美术能掌握的技术永远是跟不上技术更新的,作为美术难道审美和设计能力不该才是你的核心竞争力吗?毕竟你今天学会的软件也许明天就会被淘汰了。既然你这么迫切的希望能找人来马上干活,那大可以找一个专科毕业的,专门学UE4操作的人来啊。何必浪费我时间呢?我简历上写的清清楚楚我用的Unity你还给我发测试,测试又写的清清楚楚,可以用Unity。结果来面试了你告诉我,你担心我不能快速上手Ue4??你是说相声的吗?一个美术,一个中国头几名的游戏大厂,在用人的时候如此不注重长线发展,甚至连象征性的职业规划都没问过,也不提供学习环境,只想招熟练的人拧螺丝,毫无引领市场审美的意识。格局小的可怜,这么多年还跳不出旧IP炒冷饭的怪圈,难怪你股票从当年的70多块跌到现在4块多(可能都不到) 不能理解去年完美50亿营收是哪来的。问了一下加班情况,虽然996是常态了,可据她说,完美从过年回来就在996。现在是8月份,也就是说已经无偿加班半年了。她走了以后来了个主美,前面也是常规聊,到提问环节以后我说了说项目经历,然后他给我来了句“所以都是做的小场景,没做过大型RPG地图啊”,卧槽公司做什么游戏是我能决定的吗?设计的就那个玩法,就不需要大地图,这跟我有什么关系?况且,我司需要的大地图游戏我跟你们说了啊,我还给你看了宣传视频,我们飞行游戏哪来的地面场景给你看??由于我想知道的已经问了那个小组长,也就没啥再想问这个主美的了,结果他临走临走又问了我一遍还有啥问题想问。我还能问啥?问你们为啥留在完美不走是因为自己没更好的地方可去吗?为啥完美大厦内部老旧的设施不更新,墙上都是灰,工作区那么昏暗,是因为舍不得花钱装修吗?问你们为啥还在炒冷饭做端游,是因为没有手游研发能力吗?总上所述,完美是一家吃老本,在头部挣扎的暮气沉沉,没什么活力的公司,工作强度极大,不注重员工职业发展,学习氛围低下,缺乏战略布局,格局小,研发实力一般(如果只看手游那基本就是差),却又不敢做大变动的老年企业,那点看起来还行的薪水,在那么大工作强度下,也就显得没什么诱惑了。员工不思进取(那小组长明显的就是心甘情愿拧螺丝一辈子),上层也不敢做大的变通,不敢做手游(毕竟除了游戏,完美还做其他传媒业务)。老人进我是一点不建议进了,新人如果没有更好的选择可以来。不过这里只适合做个跳板。争取跟一个项目就快点跳槽吧。...查看更多
2 年前 发布
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