游戏策划-实习生面试

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2024-09-25 08:00:00 更新

游戏策划-实习生面试概况

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面试难度
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“困难”
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面试感受
“体验很好”
面试来源
校园招聘
90.0%
网络招聘
10.0%

游戏策划-实习生面试经验

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面试官二面技巧难度
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面试难度
面试感受
匿名用户
游戏策划-实习生
未通过未通过
面试过:腾讯
本来投的游戏策划,笔试也是游策,但面试却变成了产品类PDM。第一面是群面,建议亲们提前30分钟左右到面试场地,和同组的小伙伴聊聊天,或许那就不会那么紧张啦。 我们小组是在等待的过程中就分配了角色,后来加入的小伙伴也没有异议,就基本上定位好了人员。见到面试官后,面试官说让随便坐,然后就在桌子那一圈随便做了,我旁边坐的是leader,我是timer。接下来就是发题,看题,总时间30分钟。由于我是timer,所以接到题目的第一时刻就去计时,但是我们是在面试前一刻才决定的人员,我手机没调好计时时间,导致浪费了一些时间去定时(估计这个影响挺大的),等我弄完计时的时候面试官就开始让自我介绍了,那时我连题目都还没能看,表示很心塞。面试刚好是从leader开始的,介绍很简单,就是姓名,专业,学校一类的,导致整个小组介绍完都没到1分钟,面试官说我们介绍得太快了,他还得重新认认,就点了后来介绍的几个人。反正一整个过程下来面试官都很随和(然而事实上越随和越危险呐)。 接下来就是讨论了。小组共有9个人,一个妹子就先发言,讲了她的思路,后来就有陆陆续续的发言,但是基本上都是随着妹子的这个思路,并没有提出新的观点,导致一路下来的讨论都差不多是同样的思路,没有扩展。因为问题分了三个小问,我们是从头到尾解决的。由于前面说过我连题目都还没得看,开始讨论的时候我又不得不听,结果导致人家讲偏题了也不知道,我自己也跟着偏了,还是leader旁边的一位GG拉回正题的(这位GG比较严肃,多次拉回正题),所以说看题很重要的噻。然后其中有次是讨论到第三个问题的时候,因为一位小伙伴的思路,然我又对第二个问题有了一个想法,就顺便提出来了,回想起来估计那时候要被面试官减分了。。。 第一轮讨论基本结束的时候时间过了10分钟,这时leader说让总结的先大概总结一下。然后总结的MM就开始说了,但总结得不全面,边总结就边有人插话,导致本来应该短时间总结的硬是花了好久时间,甚至还扯到了别的话题。 初步总结结束后,我们又开始过流程,过流程的时候还挺顺利,但总结的时候,leader老往我这边瞟时间,这是要抢我饭碗的节奏嘛!后面的时间提醒有点混乱了,最后还剩5分钟的时候就让总结MM起来总结了。总结的时候说得不是很顺,甚至漏了一点点信息,总结完的时候本来我想站起来补充的,但还没站起来,面试官就说话了,就说今天的面试就到这里了巴拉巴拉了,也没有提问,说等晚上的短信通知,然后就散了。 最终晚上没等来短信,到公众号查询的时候发现自己已经被PASS掉了,认识的那位总结MM也被PASS掉了,最终不造小组谁过了。。表示个人猜测是那个引领回归正题的GG,因为我个人就看过一篇面经说没怎么提出观点但是拉回正题的人过了,或者刚开始提出思路的那个MM也有可能。 说实话,处女面失败了,挺伤心的,不过就当吸取经验教训吧!祝各位面试顺利!...查看更多
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划-实习生
未通过未通过
面试过:腾讯
面试完 是群面 建议早点去,这样就可以在签到等待的时间里先认识自己的组员(最好能够记住大家的姓名,再不济也要把人和姓对应了) 进去之后就是一般的群面流程,先一分钟自我介绍,完了是无领导小组讨论。 我这次的题目是说在98年qq刚推出第一版的时候,可以有12个特性选择,但是由于资源问题,只能从中选出三个特性进行开发。这个题目我在网上看到过,我觉得这个主要是看你在整个讨论中的角色定位,以及你对这个角色的把握。然后就是对问题的分析能力这块。 比如说可以做一个带动讨论的leader,最好能够抢到第一个发言,制定一下整个讨论的规则。 1.时间安排,选择一个带手表的哥们进行计时。 2.发言安排,除了最开始的顺序发言以外,自由讨论环节最好是制定一个规则:想发言就举手,然后顺时针轮流着发言。 3.最后的总结部分,最好是自己总结多方意见,从多个角度对自己小组的选择进行解读。 有几个比较小的技巧撒: ①按照最开始自我介绍的顺序,自我介绍的同时在草稿纸上面编号并标注他们的姓名。 ②如果是N选M类的题目,不妨统计下每个人的选择,然后在自由讨论的时候提出来,并给出自己的看法。 ③如果是产品开发的话,我觉得可以从产品背景、用户需求、用户体验等多个方面综合考虑。 个人缺点: ①最开始有点紧张,虽然将自己最开始的自我介绍、分类等思想都说出来了,但是语速过快,且没有解释出相关原因。可以说,因为紧张,使得我在这前半个环节里面表现失色不少。 ②自由讨论环节,由于不够强势,所以在讨论的时候,常常沦为附庸的角色,不能够很好地表达出来自己的看法。如果说要改进的话,可以从两个部分进行改进,一个就是在最开始的时候提出发言规则,保证自己的发言权;二个就是在自由讨论之前,能够拿出自己的有力观点,这样在自由讨论时就能够主导整个讨论的节奏。 ③个人资历还是太浅,没有什么特别值得称道的成就,不能够在最开始就先声夺人。如果我在暑期之前就能够开发出一个属于自己的app或者站点的话,那么就能够在最开始的自我介绍时在面试官和组员之间建立威信了。...查看更多
2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划-实习生
未通过未通过
面试过:腾讯
在网申之后等了很久都没有消息,本以为简历被刷,结果在笔试前一天收到通知,晚上收到电话面试,问的内容主要围绕个人经历及游戏经历,聊了对LOL的看法以及对手游的看法,聊了有半小时,第二天坐火车去武汉参加笔试,笔试人很多,题目蛮多的,时间只有一小时,数理逻辑,对游戏的了解,对腾讯的了解,五道主观题,难度不是很大,但是要注意时间,回到酒店后晚上收到了群面通知,第二天去参加群面,没穿正装,人很多,我们那组9个人,题目是讨论一个互联网寺庙的功能及如何吸引第一批香客,首先是自我介绍,其他人都是很简单的介绍自己,到我这里,首先向面试官和组员问好,再介绍自己,多了问号的环节,简单的小技巧,感觉很实用,讨论一开始,9号便试图做leader来引导,我推荐有手表的同学做计时,这里的话,有条件的同学最好做计时员,简单却通过率高,自信的人可以试着做leader或者汇报者,我并没有做三者之一,但是在发表个人意见之外,提醒大家注意时间,补足组员个人看法疏忽之处,既显现出个人对题目的细致看法,也显得注重团队,果然,讨论结束后面试官问了我很多问题,这通常意味着通过,晚上回去后收到了下一天初面的通知,初面的面试官人很好,问问题非常细致,会不断追问,问到没有答案为止,很多问题出自简历,这里建议同学们写简历一定要真实,否则这时候会坑到自己,回答问题的时候一定要真诚,不要试图撒谎,体现出个人对事物的看法已经性格,就是最好的,一面聊了50分钟,感觉很好,果然回去收到了二面的通知,二面的时候,感觉很糟糕,面试官弄丢了我一面的简历和一面面试官的笔记,要我做了个简单的自我介绍,然后问我游戏经历,我说手游很少玩,然后他脸色就变了,后来才知道,手游和网游的项目组是分城市招收的,悲剧。。说完以后他对我就没什么兴趣了,聊了20分钟就离开了,二面总监很会给压力,他很少会提问,但是会逼迫我不断的发言,施加压力,这个环节建议一定要保持冷静,出门以后,感觉很不好,果然,第二天微信查询已失败。...查看更多
2 年前 发布

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3256
焊接工程师
确定通过感觉靠谱
面试过:美的集团
德国找实习,面试经验分享: 1. 面试准备: (半小时到一小时,1-3个面试官 分别为HR Fachleiter) A 调试设备,声音、摄像头等,熟悉会议软件的设置界面; B 面试官会先自我介绍和介绍面试流程; C 问候+自我介绍,2 min左右,学业经历、项目研究、兴趣爱好等; D 面试官提问,详细见末尾; E 面试者提问; F 结束拜拜 schönen Tag noch2. 面试结果:一般都是一周内给回复,拒或者收。如果拒可以问一下对方拒的理由,如果收及时回复并且询问合同等事宜。面试完以后可以写感谢信,回顾面试经历,补充自己没回答得很好的问题。注:面试过程可能会存在一些英文交流,但很少,看岗位。常见的十万个为什么面试问题: 第一类 你对我们公司了解多少,为什么选择这个岗位,我们为什么要选你,你能为公司带来什么,对这个岗位你了解多少,你有什么经历证明自己可以,你期待从这个实习中获得什么等;  第二类 你为什么要来德国留学,在德国留学你觉得有什么不一样的地方,面对Kulturschock你是怎么做的,你学过哪些课程、最喜欢的课程是什么、最不喜欢的又是什么,你擅长什么不擅长什么,你有过Teamarbeit吗 你喜欢吗 你又是怎么做的,你的学业进程(是否有意向在公司写论文),Bachelorarbeit做了什么,对你简历上一些经历提问(时间或者事件)等...查看更多
2 年前 发布
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