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欧特克(Autodesk)
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面试准备 来自 143 份面经
面试感受
面试难度
简单
困难
常见面试流程
面试经验
高级软件设计工程师
确定通过
【电话面试】询问了简历中的项目经验,大概40分钟,做过的项目细节【现场面试(由于疫情也改为了电话面试)(每轮技术面试1小时)】
Round #1: 三道考察逻辑思维的题目,比如有8个外观相同的小球,其中7个小球质量一样,另一个稍重,给一个天平,让用最少次数称量等,一共三道,没做过这类的练习因此答得一般,接下来做题,第一题是LeetCode Two Sum原题,后面两道题2选1,但是我全部回答了,第二题是一个加密函数,让你写它的反函数,第三题是约瑟夫环问题。
Round #2: 这轮是深挖项目经历,我做过一个游戏服务端项目,因此问了游戏中地域sharding的问题,问的比较细致,并问了游戏如果举办一个活动,预估数据量会增长多少,预估磁盘消耗增加多少等问题。
Round #3: 这轮前半段也是在问项目相关经历,问了我的一个创业项目,是网游加速器项目,问我的产品和竞争对手的产品区别在哪里,我讲了如何降低丢包降低延迟的原理。
Round #4: 这轮已经不是技术面了,和一线经理聊一下将来的工作内容。
Round #5: 和HR聊职业发展相关。
Round #6: 另一个经理。
Round #7: 前面的两个经理又一起聊了一下工作内容,确定是否愿意做这样的工作。
Round #8: 是Architect来面的,主要问了在开发过程中解决问题的办法,我列举了比如windbg这样的工具,对crash dump进行分析等。由于是Senior职级并且有竞争对手因此面试了很多轮。最终拿到offer,已经入职。
2 年前
2人
C++
感觉没戏
1、首先是电话面试,主要是问C++的基本概念,指针和引用的区别,常用的stl, class和strict的区别,设计模式的了解, 多进程和多线程的了解等有英文自我介绍因为以后的工作环境是英语
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· 5 个回答
1、首先是电话面试,主要是问C++的基本概念,指针和引用的区别,常用的stl, class和strict的区别,设计模式的了解, 多进程和多线程的了解等有英文自我介绍因为以后的工作环境是英语
2 年前
售前工程师
未通过
一共进行了5轮面试,每一轮面试的沟通都有所侧重,基本上每次面试时间在一个小时左右,面试结果比较看当天状态,总的来说面试的经历非常好,面试官容易沟通。每一轮面试的间隔也较短,效率比较高,但后续的讨论比较久。经过一个月才收到拒信。
2 年前
1人
工作体验
公司环境11
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