logo

每年1.5亿职场人的选择

搜公司 用看准搜索

打开微信小程序
订阅
#城市榜 No.27
欢乐互娱
上海市 · 游戏 · 100-499人
正在招聘
A级纳税人
高新技术企业
小微企业
科技型中小企业

面试准备 来自 58 份面经
写面经

面试感受
一般 很好
面试难度
简单 困难

常见面试流程

面试经验

八级大狂风
社区运营
未通过
一面 其他岗位的同级面试官面试,是一位做商业化的小伙伴,很有礼貌也很有亲和力。因为之前他也做过游戏用户/社区运营,所以相关的提问都很明确和专业。除了对过往经历的详细提问,也和我深入沟通了目前在招岗位的职能要求与方向,对我个人在该岗位的匹配与发展有一个很深度的交流。全程感受到了来自面试官的尊重,时长1小时,聊完直接和我说通过,等待下进行二面部门主管面。相比一面,更有压力,并且更关注之前工作中的具体案例,同时也对我在面岗位可能面临到的问题,引导我做深入思考。好在面试前有了解和准备,回答出了90%的问题。主管也很坦诚的分享了这个岗位的要求与项目后续的计划。最后也聊了1小时左右两面结束后因为hr在忙,所以让我先回家等通知。第二天收到通过的消息,谈薪后给了口头offer。又过了两天,和我说其它部门变动影响,内部调岗,该岗位暂不外招,停止offer流程。总得来说,在这家能感受到可以成长的空间和机会,而且接触到的面试官、hr都很亲切有礼貌,虽然传言994工作制挺让人有所顾虑,但的确通过多次沟通和咨询朋友后,能感受到是一个有成长机会的岗位。
协作同事面试
部门主管面试
2023-05-23
匿名用户
游戏策划
确定通过
两轮专业面,一轮HR面,面试难度不算很大,面试官给我的感觉都很nice(感谢)。专业一面基本上都是在和面试官大佬聊游戏经历以及阐述某个游戏的好坏,过程很轻松愉快,可以说是我秋招过程中感觉最轻松的一次面试,专业一面第二天就收到结果了。专业二面(应该)是制作人面试,感觉是个很年轻的面试官,难度比专业一面要大点,主要还是围绕游戏经历聊天,和一面不同的是现场出了道关于游戏设计的题目并在面试快结束时给了我一些珍贵的建议(感谢),二面也是第二天就收到结果了。HR面就是常规的职业规划问题以及个人性格、优势之类的问题,然后介绍了下公司应届生福利和培养模式,面试过程比较轻松、快速,大概就聊了10分钟,HR面大概两天过后收到了录取结果(感谢)。总体的感觉就是面试过程轻松,反馈也挺快的。
视频面试
2 年前
匿名用户
游戏策划
确定通过
总共经历了4面第一面:视频业务面,面试官项目组主策(大概),时长1h,会详细询问自己曾经的项目和自己做过的功能系统细则,如果涉及多个项目,每个项目都会问,问题分布比较均匀,所以要求面试者简历上的一切相关事项都要心里有备案第二面:现场业务面,本来是线上面,不过我表示可以到现场,改为了现场面(能现场面就现场面),面试官是项目负责人,面试内容比较宽泛,包括但不限于自己的游戏经历,性格,爱好,项目经历等,考察的比较全面,每一个方向都可能会有阐发追问,所以只要保持心态平和,坦诚认真即可。面试官平易近人,会根据你的回答记笔记,认真负责,最后面试官还会很详细的介绍公司和项目的情况,未来的规划等等第三面:hr现场面,时间不长,与其他公司的hr面差不多,问题涵盖公司和团队价值观、个人生活习惯,自我评价、同事对你的评价、你对前公司的评价等等,不用多说第四面:老板视频面,比较常规,问题主要集中在性格、爱好、价值观,也会有一两个业务问题,例如你最满意的成果等等,照常准备即可总结,业务面比较考察自己做项目的心得,所以面试时要能够言之有物,对过往项目有归纳提炼;hr和老板面比较常规,做到坦诚真诚。面试官没有问比较刁钻偏门的问题,比较专业,所以虽然面试次数比较多,感觉还可以
视频面试
协作同事面试
总监/老板面试
包含 1 个问题 · 1 个回答
你过往项目中做的最好的功能是什么,为什么
2 年前
11人

工资分布
曝工资

来自 3809 用户,包含 191 个职位

35,177/月(平均)
41% 的员工高于平均薪资, 高于 同行业公司
技术

1,381名用户贡献,包含28个职位

¥36,338

月均薪资

工作体验

公司环境23

公司福利11

零食下午茶
员工旅游
包三餐
五险一金
交通补助
带薪年假
节日福利
年终奖
股票期权
免费班车
定期体检

上下班时间

上午09:30-下午07:00
弹性工作
找工作

欢乐互娱(上海)科技股份有限公司工作怎么样?通过员工匿名打分可对职业发展、薪酬福利、工作条件、工作生活平衡、公司认同等多个维度评价来全面了解欢乐互娱(上海)科技股份有限公司工作怎么样,另外还能通过本页面查看该公司面试感受、面试经验、工资分布、工作体验等信息。

如果您有任何关于该公司相关的建议或问题,请您立即反馈