面经详情
匿名用户
面试了职位:影视后期制作特效师
感觉靠谱
酸爽考心理素质,接下来就是对此公司的了解,如果你比其他
考心理素质,接下来就是对此公司的了解,如果你比其他
Q:
1条回答
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匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
面试题目一般不是很难,前面是多选题,后面是几道简述算法的题目。技术难度中等。技术面试官面试的问题技术难度也大多在中等水平。主要涉及到了一些加载优化,prefab优化,怎么解决加载prefab卡顿处理之类的。mmo游戏项目组有50人,对于手游团队来说有点大了。并不一定是好事情。
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Q:寻找GameObject的隐藏子物体,但不确定具体路径,是一个多选题
2 年前 发布
匿名用户
后期制作
感觉靠谱
公司位于南滨路 通勤时间相对较长 由于写字楼电梯需刷卡乘坐 所以到达公司楼下后需要联系前台的小姐姐 小姐姐会安排工作人员下楼接待 到达后可爱的前台小姐姐会给你一张表进行填写 内容大概是一些基本信息和工作经历之类填写完之后 小姐姐会将你的简历以及填写的表格 送到HR手中 稍微片刻便开始接受HR的面试 面试的氛围还是相对轻松 主要都是针对你填写的资料进行询问 也包括职业规划之类 几分钟交谈结束后 便安排所应聘岗位的部门领导 对你进行专业技能面试 领导会看你的作品 并对你基本的技能状况进行了解 结束后 便会让你等通知 为后面公司领导的面试做准备 那时候就会谈具体薪资问题 总的来说 面试过程正规 面试官也挺好 放松心态 自信谦逊 一定会有好的结果
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2 年前 发布
1
匿名用户
后期制作
确定通过
此公司大致提供两种职位,选片和ps后期。有ps基础的,比如钢笔工具路径、色彩平衡等方面基本功扎实的可以选择一楼的ps后期,而无ps基础的可以选择二楼的选片。选片相对来说对技术无要求,只要会排版、头脑灵活就好。面试过程无笔试,直接HR面试,主要是工作意愿、工资薪酬方面的问题,以及自身经历,整个面试还是很实在的。
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2 年前 发布
1
匿名用户
java工程师
确定通过
当天下午接近6点钟去面试的,公司高大上,acg氛围浓厚,各种各样的游戏海报。1楼前台接待很漂亮,扫码,验证身份之后,就去17楼面试了。 17楼基本是用于面试的楼层,虽然已经6点了,但是人还是很多,稍微等了一会儿,前台接待的美女就让我登记下个人信息,随后,拿了一份笔试题给我写,特地嘱咐只有30分钟,期间不准看手机之类的。拿到笔试题之后,当时的心里还是很紧张的,毕竟人多。接待美女专门领我到一个玻璃房间里面试,不知为啥,她开了房间灯之后,看着这暖洋洋的灯之后,我的心情竟然平复了下来,人放松了。坐在位置上,拿起笔开始笔试。 笔试的内容,个人感觉还行,题目虽然不多,但是很注重细节,所以java的基础非常重要,这一点切记。常用SQL,数据结构和算法也必不可少。 面试的话,两位面试官大大,特别和蔼可亲,而且非常幽默,在一个很轻松的环境下,问你一些项目的问题,尤其是你负责的内容,问的比较仔细,建议回顾一遍自己所做的东西,找出其优点及不足。什么问题,可以尽管问,尽管说,哪怕你说你没玩过他们公司的游戏也是可以的。真的非常好的面试官,能学到很多东西。 HR面试的话,大大职业素养非常的高,有人找她说事,她都会先说一下,不好意思,稍微等我一会儿,声音特别甜。期间问了下个人职业规划,对公司的一些看法,上家公司的离职原因等问题,整个过程,轻松愉快,nice!。
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Q:谈谈对自己的人生和职业规划
2 年前 发布
匿名用户
后期制作
感觉靠谱
HR联系我到公司面试,给了我简历表和专业试题填写,随后测试剪辑,测试完成后与HR面谈,随后带我到经理处面谈,然后对我进行抗压测试
2 年前 发布
匿名用户
后期制作编辑
确定通过
刚进去就让填简历,简单地过。顺便说下,后面有一些HR评测的选项,郁闷~忘拍照了,OK,进入面试环节,一位20几岁女士面试。让我自我介绍、看了下作品、问了一些喜好之类的东西。当我问到岗位待遇问题,HR比较含糊,能者多拿,笑了~总结下:待遇看个人能力(世界观大巅:工资+奖金,什么是奖金?HR的解释是比如接了一个单,每月就公司就会发奖金,多少?她又来糊了);再说一个大坑,入职6个月后买5险?再次笑cry!接下来上机测试,果断走人。总结:求职者和公司关系只是互惠互利、双赢的关系。我把我技术展示了,你们是不是需要将岗位的一些基本情况向求职者说下?6个月才买五险?就忘了问几个月试用期了。
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2 年前 发布
1
匿名用户
previs
确定通过
因为艺术总监是加拿大人,日常工作基本都是英语交流,人比较有亲和力但是对工作质量很严格。特别得讲话,面试主要是给你看各种之前的作品资料然后随机出考题,另外你必须先通过技术测试才能拿到面试资格
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Q:给你一个画面设定,让你考虑摄影机的位置与移动轨迹
2 年前 发布
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