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先进行自我介绍,完后...
先进行自我介绍,完后询问学习的知识点,接触过的三维引擎,c++的使用情况,项目中遇到的问题以及如何解决的,OpenGL中渲染对象时需要设置的3个矩阵,面部动画是如何实现的,讲述主要的实现方式的手段。
Q:c++实现对象的计数

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