面经详情
匿名用户
面试了职位:角色原画设计师
未通过
笔试通过后 要求我第...
笔试通过后 要求我第二天去面试 我说暂时去不了 于是便要求我发张全身照片过去 然后做好准备等他打电话过来面试 之后........他打电话过来 我居然忘记接了 貌似那边应该等了有一段时间了......OTN
Q:首先做个人介绍 然后问我的工作经历和之前的工作为什么离职 再然后问我对他们公司的了解和对未来的发展意向 最后问我朋友多不多 有没有女朋友 有没有意愿在广州定居..........感觉这次面试表现的很差 也是因为第一次面试 没准备好..........
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匿名用户
游戏原画师
未通过
第一面试官主要是了解一下你这个人的性格,问一些和专业相关的,也不会太难,放轻松就好哈,祝成功 第二面就是部门面,主美过来和你聊聊。不要紧张,主要考擦你的设计思维吧~~
2 年前 发布
匿名用户
场景原画师
感觉靠谱
第一面 面试过程: 在宣讲会的笔试后接到面试通知,HR和技术 一起面,进去先是自我介绍,接着就会根据你的简历问一些问题,会问到画画技术的问题,怎么提升自己,接下来两年的规划,或者有没有想过画角色,为什么选择场景原画设计这个职业,还会问游戏经历,如果你有玩就说有,没有的话就别乱挖坑给自己跳;聊了半个小时,气氛还可以,不紧张的,安心吧~~~
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包含1个问题,1个回答
Q:如果你的上司因为你做的东西不够好,在同事面前对你发脾气,你会怎么做?
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
确定通过
三轮面试,第一是主观面,第二是hr,第三是总经理面,等待时间较长
包含1个问题,1个回答
Q:当产品经理要你做跟其它款游戏一样的界面的时候,你会如何思考
2 年前 发布
匿名用户
市场运营专员
感觉没戏
面试官很NICE,先让我自我介绍,然后主要是根据简历问了一些之前工作的问题,问的很细致。我的简历上写我擅长竞品分析,问了我之前分析过的竞品有哪些,哪个是做的最好的,做的最好的是哪一点。还有之前碰到过什么优秀的案例。也问了竞品分析的目的是什么,效果怎样。最后问了我的兴趣爱好,和周围的人对我的评价。我觉得在对上一份工作的描述中有点不够细致,回答的比较笼统,之前没有准备得充分些。
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2 年前 发布
匿名用户
软件测试
感觉没戏
一面是在教学楼面试的,当时是第一个进去,面试官问了蛮多问题的,有技术上的概念性问题 也有智力题 测试题 没准备好,回答得磕磕绊绊的.....
包含1个问题,1个回答
Q:6个硬币都是反面,每次翻5面,几次可以将他们都翻到正面
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏原画师
未通过
主美面试比较轻松,都是问一些简历的问题,问以前的项目经验,喜欢什么风格,对自己的作品有什么看法等等。HR面就问的很多,从家庭问到工作,问一些比较难回答的问题。什么说几个自己的缺点,怎么改正的。在工作中得到了什么提升,具体是哪方面。家庭成长,成员等。以前的项目经验不是很多,是怎么回事,还有一些比较刁钻的让人难堪的问题,而且比较严肃。
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2 年前 发布
1
匿名用户
角色原画
确定通过
过程其实挺顺利的,感觉自己答得也蛮利索的.HR主要是问一些工作上的问题.比如如何调和团队,如何解决工作上遇到的问题.如何看待自己的过往,以及如何瞻望自己的未来.其中PM那关比较难,会说出你作品的不足.问你怎么解决.主管问下对游戏的看法与一些问题的解决方案之类的.其实大同小异,不过HR比较看重的你的人品与团队合作.而主管与PM比较看重你的能力.
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包含1个问题,1个回答
Q:怎么调和团队里人员的情绪.
2 年前 发布
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