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网易游戏校招攻略 已拿offer
先自曝家门,中部211大学软工系,平时成绩并不是特别好,大一大二跟着同学参加了几个项目,一些竞赛,没有得到什么特别优秀的奖,但总归还是拿的点东西出手(我觉得这个很重要,大学4年,无论你在哪个大学哪个专业,你总要有拿的出手的东西去给面试官看),平时比较喜欢玩网游,WOW,DOTA2之类的都玩过,大四参加了网易的校招,现在顺利的在雷火工作室一款端游技术任职。 讲讲我的经验吧,也算是给将来的学弟学妹们留个经验。首先不得不说,网易的校招,名校情结还是很足的,因为我们学校很有幸是网易的宣讲会之一,所以我线下投递的简历。之前认识一个二本学校的同学,虽然我觉得他技术实力很强(一个安卓非常有名的独立APP开发),但是投了简历就没有回音了(无奈)。简历这里我想说说,就是投递网易这种公司的简历,一定要非常的有针对性,大家千万不要拿哪种海投的简历去糊弄。怎么有针对性,看你要应聘的岗位,根据他的要求,你一条一条的写。比如说一个岗位要求是1.团队合作2.普通话标准(举个例子哈哈) 你的简历完全可以 1.你带领同学打赢了真人CF2.你的普通话是甲等 虽然有些搞笑,但是的确是一个很有效的简历针对方法。一般你的简历没问题,而且专业对口,通过简历关还是没问题的。这就到了第二轮最关键的笔试,之前网易似乎都是在学校线下笔试(听师哥师姐说的),不知道啥时候改成网络笔试了。网易笔试有一个很重要的特点就是:难。真的挺难的,因为之前我也做过包括BAT之内的公司的笔试题,都没有这次我在网易做的难。首先是题目量很大,分为几大块(之前有师哥说他们当时如果第一部门基础知识不及格直接PASS。。不知道现在还有没有这个规矩),然后是题目难度很深,我当时遇到最后一道题让我写个内存储存器(因为没时间了就写了点思路和伪代码),还有一道题全英文的。不过因为之前我刷过很多题,所以感觉还好,但是略微有点紧张(据说这是最好的感觉hh)所以点了提交之后我反而很安心的去玩了。说实话当时我还是查了几道题的,在九章(jiuzhang.com/solutions)里面,这个网站是一个学长推荐的。当然查题目的网站太多了,比较喜欢这个的原因是这个网站中的很多题目,是可以被套到其他题目里面去的,但是大家也别傻乎乎的直接复制和替换,如果大家以后查到相关的题目,一定要想到,你能查到,出题的不会查不到(当然也要可能他真没查到)。所以大家看代码看的重要的是一个思路,而不是一段代码。 笔试之后大概第三天收到了HR打来的电话,让我去二面,说来往路费全部报销。所以兴冲冲的买了高铁票去杭州。第二天上午是4个面试官面我一个,除了刚开始一段自我介绍之后开始对着我的项目一个一个的问,所以说简历还是不要造假比较好,尤其是对于我们这种技术的简历,毕竟你要面对的是比你经验高出很多的技术人才。其中一个面试官对我说了一句影响很深的话,我们并没有看你在项目里面具体操作什么,而是看重你从一个项目里面具体学到了什么。一个个项目问过去,感觉自己回答的还不错。所以面试完优哉游哉的在等结果。下午是一个美女面试官面我的,可能因为是美女吧,搞得我有点紧张。问的问题偏向于基础理论一些,算法啊,设计思想啊,反正挺全也挺偏的,有些我根本没接触的我干脆很直白的说我不会了。当然也问了我玩什么游戏,还问我有没有感觉WOW换代理之后有些不同,我很理智的夸了网易好多哈哈,不过从一个WOW玩家角度来说九城变成网易确实不错,至少版本更新能做到追上国际服了。毕竟我进的是游戏部门吧,没有对于游戏的热爱怎么行,口号就是游戏热爱者嘛。最后结束的时候美女面试官还和我握了握手,说和我聊得挺开心,莫非她也是一个WOW玩家?最后被通知过了,等待HR面,HR面挺轻松和愉快的,毕竟相信自己的人在那里,稳定发挥,尽量表现出一个真实的自己就行了,感觉面自己的HR也是刚刚毕业两三年的学长学姐们,所以我也并不是很紧张,当然,网易公司的历史和大BOSS丁磊的事迹还是要看下的(你懂得)。拿到OFFER的一刻还是挺激动的,虽然感觉文章写得风轻云淡的,但是整个过程还是挺惊心动魄的,最后安利大家一本书,编程之美,我当时关于算法很多表述都是从这里面学来的。
Q:平时玩什么游戏,有没有感觉魔兽世界换代理之后有些不同,对网易游戏的评价。1条回答

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匿名用户
测试工程师
未通过未通过
秋招面试了网易游戏的测试工程师,虽然最终未能收到offer,但还是想发表下感受。 一开始面试的是网易游戏的设计类的,面试的过程面试官认为我的算法功底还不错,推荐我面测试工程师的岗位。然后就开始了和两个面试官 怼 的经历。由于在经过刚才一轮面试 ,又等了将近1小时才面试,此时脑子已经昏昏胀胀了,面测试岗位的时候,面试官提了一道算法题,让计算一个数的根号,精确到2位数字,我的想法就是先确定整数在确定小数部分,可是小数部分没写出来,面试官就有些鄙视,就问我,你觉得这题难吗。我感觉有些被轻视,就回答不难,但是我很久没练了。 然后另一个面试官(一共两位,一位提问,另一位用电脑记录面试过程)就开始提问,问的是跟游戏账号登陆时数据量很大,要怎么处理。大数据并没有学过,毫无头绪,他抓着不放,非要我答上来,(我就觉得很无语,没学怎么答,估计他的面试经历也不多)。还是另一位面试官(虽然被这位面试官怼了,但我觉得这面试官三观)岔开了话题,问我玩过什么游戏,我答梦幻,但现在不玩了,然后问我平常干嘛,我说实验室事情挺多的,不怎么空,然后他说那你是工作狂了,我就有些不爽了,反问他那你们下班做什么,他说打游戏,我顿时有些不经意的鄙夷,他应该也看出来了(这个面试官真的很聪明),结果题没做出,聊也聊不到一块,就很尴尬。 我不能随便评论谁好谁坏,因为有些公司就是这样,倒是我自己不爱玩游戏去网易面试导致结果尴尬。我只能说面试官三观很正,而且很聪明。 ...查看更多
2 年前 发布
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匿名用户
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确定通过确定通过
一共2面,每一面都很有难度,每一面均有2个面试官轮流提问,应接不暇。面试前先做了代码测试:我的题目比较简单:从一副扑克中随机抽出5张牌,2-10代表相应数字,A代表1,J Q K代表11,12,13,大小王代表任何数字,写一个函数判断这5张牌是否是顺子,由于之前做过,所以很快写完了。 一面内容:  1,我先展示了我写的游戏,面试官玩了下感觉还不错,然后看了我为该游戏准备的测试用例,随便问了几个问题 。                    2,狮子和蚊子的共同点?尽量说多点,表示只说了4个。                     3,网易游戏研发笔试编程题第一题,具体可以去hihocoder看,要求O(n)复杂度,没做出来,笨办法可以做,复杂度太高                    4,  让我解释了代码测试那个题目,然后找了个问题出来,临时用hash解决了(有重复数字的牌怎么处理)              5,  让我介绍cocos2d-x引擎的跨平台特性是如何做到的。表示只会用,原理不知道。                     6,让我介绍cocos2d-x引擎内存管理,正好专门做了一个文档,交给面试官,然后解释了下,他们很满意; 7,  一道奇怪的算法题                     8, 现有一门新的语言python,你该怎么去学习?我说了3个途径                     9,让我现场玩了一个手游3分钟左右,介绍该游戏的特点和玩法以及改进之处,这个发挥想象力即可                   10,针对一元二次方程ax*x+b*x+c=0设计测试用例,乱写                    11,你有女朋友么?回答如上                    12,一个智力题:n支球队进行单循环赛,前2名出线,赢一场得3分,平1分,输0分,问第二名最少多少分保证出线,没做出来。                  13,TCP3次握手协议,加了个问题,这个协议有什么漏洞?第一次见这样问的,我反问,是什么漏洞,结果面试官让我回去看书。 二面内容:   测试总监+hr面                   1,自我介绍:喜欢写游戏,写过2个控制台游戏:五子棋和推箱子,一个windows游戏(10关),1w+行代码。3个手游总计约18000行代码。游戏总代码量3w行。现场展示游戏,总监玩了会说了我游戏中几个不合理的地方。                  2,为什么选择测试,不选择研发?  答:网易官网要求研发懂计算机图形学,我不懂,然后策划没有coding,不喜欢,所以投了测试                   3,写一个算法题:求一个字符串中最长对称字串,好像有点如google,那么输出goog                  4,你做的这个游戏有服务端么?如果能够支持2个人协作,那么哪些东西放在服务端?我从没接触过服务端,就不知道了                   5,你有什么爱好,我说打篮球,然后针对篮球的球员协作方面问了很多细致的问题                   6,怎么测试一个引擎的UI部分?乱扯了一些                   7,怎么看待cocos2d-x引擎的UI这一方面?给跪了                   8,你的期望薪资多少? 我说的很低                   9,给你一个场景,假设明天就要交付游戏了,今晚发现这个游戏很多bug,至少10个,你该怎么处理这个情况; 10,问了我的职业规划:我说做一名资深技术专家或者管理层人员,看个人具体发展情况。 ...查看更多
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今年网易第一次来我们学校招人,然后我报了一个游戏防护工程师,说白了就是游戏测试。等了三个多小时才轮到。HR小姐姐先让我自我介绍,然后问了我知不知道游戏防护工程师这个岗位是干嘛的。 之后看了看简历问了我一些游戏经历,对一些单机游戏的感想之类的。然后问了我一些简历上的项目,包括以前做过的小游戏,然后我把视频展示给她看。看了一会儿她问我如果要把这个游戏移植到手机上的话会有什么问题,一开始我听的不是很懂,然后就答得很烂,然后她换了种问法,就是手机平台的游戏相对于PC和主机平台的游戏,会有什么需要特别考虑的因素。 然而比较紧张还是没答好,然后她就告诉我要考虑比如WIFI和移动网络的切换,断线后能否重连,还有不同的手机对应有不同的手机尺寸和分辨率等。后来她问我如果一款网游要设计一个新的职业,应该从哪些方面进行测试。我说应该先分析角色定位,然后根据不同的定位与设计理念相近的职位对比调整平衡性(现在想想完全不对啊,当时真的是脑子抽了)。 然后小姐姐看起来也不是特别满意,就随便问了一个关于排序的问题,问我对一个较大的无序数组应该用什么排序方法,我就说快排,然后让我介绍了一下快排的实现方法,问我还有没有更高效的了,我说我学的浅这个就真不知道了,然后她就问我有没有什么要问的了,然后我就问她如果要加入游戏测试这个团队我现在在大学中还应该学点什么,她就说现在大学没有专门学习游戏测试的东西,想学还是得自己在网上找书看,然后又说这个职位对抗压能力、心理之类的要求比较高之类的,反正和别人的面试时间相比短了很多,出来了以后也没有接到后续的通知,估计是已经凉了。     现在想想第一次面试,紧张虽然也是原因,但主要问题还是基础不好,当初就应该学软件工程,哭唧唧。 ...查看更多
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