面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏运营专员
未通过
面试官人很好。
面试官人很好。总共分三轮,HR面、总管面、CEO面。不幸的是我在第二轮就被卡掉了。公司对游戏运营这个岗位特别看重,可以说公司烧钱的重头就在运营这里,而我在这方面确实没什么经验和自己的见解,算是一次经历吧。总管给我讲了很多,受益匪浅。
面试官
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匿名用户
游戏运营
感觉没戏
一上来直接提问也没让自我介绍,问毕业论文写完了没有,毕设做的什么方面解释一下,然后就是具体问了一下简历上的项目,问了对运营的了解之类的,还问了玩过什么游戏,对宾果消消消的游戏体验,可能因为我是学计算机的突然就问了个指针的问题(没反应过来有点蒙),总之查到的之前经验贴上的说会出一个那种智力题(好像是?记不清了)是没有的,准备的自我介绍也没用上,但是面试官人很和善,联系的hr小哥人也很好,总之感觉公司氛围应该很好。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏运营
确定通过
面试分为三轮,第一轮是部门主管,第二轮是人力资源,第三轮是CEO。一定要玩游戏!!!我前一天玩了一个晚上游戏,然后进行深度思考。 第一轮面的很顺利,由于笔试答的不错,以及自己对社交网站的热爱,对推广得看法,得到了主管的认可。主管人很好,就是谈谈看法,主要是看你的思维逻辑。 第二轮是人力资源,大概就是想看看你对公司的了解,对职位的喜爱,hr是个很nice的人,比其他公司亲切很多。 面试两轮后,部门主管会和人力资源探讨,决定让我进入三面。CEO人很亲切,不过问的问题很有水平,同样是看你的思维逻辑,想法,态度。最后三个前辈会探讨你的去留,然后决定薪资。节奏很快,面试时间虽长,但还是很愉快的,效率非常高。对转行的我是一个特别好的机会,期待接下来在柠檬微趣的日子,大家加油~
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2 年前 发布
6
匿名用户
游戏运营
未通过
分为三个步骤:(简要说明) 1.在线测评,有四个问题,都是关于游戏的,包括体验、建议等; 2.公司面试,主管面试:对宾果消消消的看法,游戏体验,游戏道具等相关问题; 3.项目经理:问的比较难,一步一步引导你“入坑”(很有头脑的一个经理),让让设计一关游戏,然后说出难点;然后问你的职业规划、对游戏策划的理解等。
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包含1个问题,1个回答
Q:什么是“点子”。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏运营
感觉没戏
问了自身情况和游戏经历以及对几种不同类型游戏的看法、它们各自的优缺点,以及如果让你策划一款游戏你会做哪种类型的(感觉自己这个问题没回答好,准备不够充分);公司挺大,环境不错,给人感觉比较正规,就是面试我的人感觉一出场情绪就略微不耐烦,也不知道为啥子,全程聊的语速比较快,说一周内通知,最后还是自己在BOOS上问的,然后就没有下文了。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏运营
感觉靠谱
我是2017年8。23日晚参加的阿里的统一游戏运营题目,一共12道题。四道答题,8道选择。 大题:1、写出最近三年比较火爆的三款手游,并且分析其中一款; 2、付费游戏各个类型不同,且ios的付费率高于安卓,分析原因; 3、你设计的一个游戏副本产生了bug你怎么写停机公告; 4、装备掉落率问题。
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2 年前 发布
2
匿名用户
游戏运营
感觉没戏
笔试通过了之后面了两轮。一面问笔试题是怎么考虑的、对于新媒体平台的建设有哪些想法,基本没有聊简历。二面也问了笔试题、因为答的太烂了,整个过程也很短。总体来说两轮的面试官在面试过程都蛮严肃的。祝小伙伴们顺利吧。要去面试的同学多想想笔试题为什么这么出、自己的答案亮点在哪里应该会有帮助的。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏运营
感觉靠谱
面试也是跟之前一样,先是HR面主要是问一些个人经历,基本素质相关的主观题;再是运营业务面,问了笔试题还出了逻辑题,逻辑题的话不是很复杂,不要紧张慢慢想的话肯定没问题,最后是ceo面,问了一些问题的个人看法,也出了一个逻辑题,刚开始有点绕进死胡同没出来,可能CEO看我一直在想没想出来也比较慢就提示了一下,后来也做出来了。 反正感觉公司比较看重逻辑,而且是连着面的比较费体力,中午要吃饱休息好,比较看状态,答题的时侯不要紧张慢慢答,面试官都挺好的,没有压力面。
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2 年前 发布
3
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