面经详情
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过
人生中记忆深刻的异常应届面试。
先是俩技术人员初面,最后主程就来面,那时应届生什么都不懂生生的被说哭了,所以到现在为止记忆深刻,问的都是什么数据结构矩阵之类的,之前不知道现在想想确实不咋地。主面试官态度也不好,记得当时说我这也不会你在大学学的什么之类的,我只能给你2k最多了呵呵。因为记忆深刻过了一年多了现在还记着。
Q:数据结构链表堆栈,数学矩阵之类。
1条回答
面试官
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
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Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
上家公司刚刚离职,就在家里约公司面试,心中一直有个一线城市发展的好计划。就直奔广州,成功通过Boss约上广州致捷,就急匆匆定了票,面试的前一天,还特意去公司溜达一圈,混个脸熟,人事还说你今天特意跑过来看我们公司的么。 本想着今天留下好印象明天一定会加分的,谁知道一切的一切就输在笔试上。自己大意没有预习面试功课。面试官也挺给面子,一切的流程都和我走了下去,还问了薪资待遇,为啥来广州,我会引以为戒,努力预习面试题。祝愿我能在广州找到心满意足的工作吧。
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Q:作为一个unity软件开发工程师 应该具有什么素养和能力。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
没有笔试,先是主程面试。问了一些数据结构和基本的算法,都不是很难。然后是CEO面试,问你做过的项目和项目架构相关的,让你画出来项目的基本流程,然后会问你一些对项目中哪些东西需要改进的和优化的地方,以及对游戏的相关看法整体来说还可以。
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
公司藏在里面17号楼 号码牌比较小 不是特别明显 进公司以后 一楼前台 报名字 签到 会给一瓶水 面试题 然后坐旁边做题题目不算难 都是阐述题 还有一道使用协程的题做完题以后 就等HR带进去面试我面的时候有2个面试官问题 都是围绕之前的工作 同时向你了解一些 AR VR的信息聊完以后 就让我等一会让 等了大概15 分钟 然后进来了一个应该也是HR 说可以走了 回去等通知。整个过程还是比较快的。
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2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
c#程序员,但是面试是做一套c++的面试题。然后和面试官谈了谈,就是问下之前游戏经历,考一些算法。然后和技术总监聊了聊待遇(现在换了一个新做服务器技术总监的不知道会不会聊其他的),hr聊聊。面试过了的话当天给结果。
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Q:10个题,大部分是逻辑,有几道偏题,比如多重指针的题。栈赋值。
2 年前 发布
匿名用户
u3d程序员
未通过
hr面试很简单,就问了一些在校的经历,为什么要选择这个行业。笔试和技术面试一起进行。先做一张卷子,题量很少,主要是c和c++。然后最后是关于图形学的,需要openGL的基础,这是个加分项,做得一般,但是还是拿到offer。
2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
感觉靠谱
面试分为机试和笔试,笔试有开放问题(就是一些社会问题的讨论),机试室=是用ugui做一个小的功能,面试你不是很难,分两次面试,感觉整体没有很刁钻的问题,就是基础知识。希望能够拿到offer。
包含1个问题,1个回答
Q:为什么离职?有没有男朋友之类的个人问题。还有简历上的问题。
2 年前 发布
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