面经详情
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过
基础薄弱者渗入,我被虐的很惨。
进到公司,直接给了我分笔试题,半个小时之内做完,内容是C#的一些知识点。可能我的基础不够好,被血虐了,然后和主程聊了一会,主程看我基础不行,我就没被录取。总体的面试体验是很不错的,主程人很好,还给我倒了一杯水,说天冷了,多喝水。告诉我下次面试要注意编程的基本功。总结起来一点,对C#的要求很高。
知识点
c#
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匿名用户
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感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
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Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
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感觉靠谱
首先我本来应该是早上10点开始面试的,因为初到上海,路线都不知道,所以昨天还特意跑了一遍。我是9点到达该公司的,大约等了半个小时给HR打的电话,然后进去公司,HR给了我一张面试申请表,10分钟左右填完,并且有面试官来带我去面试。面试过程很轻松,面试官蛮和蔼的,差不多聊了些我的项目经验以及工作经历,以及为什么选择到上海来(我之前一直在北方)发展。就跟唠家常一样,整个过程很是轻松,没有想象中那样面试刁难人。 (其实这算是我第一个面试,大学毕业实习的公司呆了一年,从实习到转正一直到在公司,后面第二家公司是我同学我们一起搞得创业小团队,所以正式的面试自我感觉还是不错的)。
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Q:如果给大牛打分是100分,入门是50分,你觉得你给自己能打多少分?
2 年前 发布
6
匿名用户
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感觉没戏
问了很多U3D底层的东西,说实话我对底层了解不是很多,因为没有涉及,没有涉及不代表我不会,如果项目需求,也会很快掌握,但是面试的时候没法这么说,看样子应该对我不太满意。面试的技术官应该是底层技术出生,而且是以前做过引擎底层的东西。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
未通过
上家公司刚刚离职,就在家里约公司面试,心中一直有个一线城市发展的好计划。就直奔广州,成功通过Boss约上广州致捷,就急匆匆定了票,面试的前一天,还特意去公司溜达一圈,混个脸熟,人事还说你今天特意跑过来看我们公司的么。 本想着今天留下好印象明天一定会加分的,谁知道一切的一切就输在笔试上。自己大意没有预习面试功课。面试官也挺给面子,一切的流程都和我走了下去,还问了薪资待遇,为啥来广州,我会引以为戒,努力预习面试题。祝愿我能在广州找到心满意足的工作吧。
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Q:作为一个unity软件开发工程师 应该具有什么素养和能力。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
小公司面试的一般流程。先是笔试,然后是技术面试,最后是HR面试。笔试的题目都挺简单的,在网上都可以查到,HR面试这个得看自己的情况,重点来说说技术面试吧。 技术面试的过程中给人一种比较随意的感觉,问了几个unity中的基础问题,没有问什么奇怪的问题。着重和技术面试官讨论了我以前项目过程中遇到的问题。总的来说,还是挺简单的。
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Q:c#中int转换2进制的函数接口是什么,怎么使用?
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
首先做一道上机题,比较简单操作一个人物进行作业移动和攻击动作的切换,做完进行面试,面试主要是问你一些基础,不难。 最重要的是一点问你的工资意愿,u3d的话如果2年以内工作经验,你要的工资超过7000那就没戏了,我周围的同事工资都在6000-6500范围内,要高了不愿意出钱。
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Q:你期望的薪资是多少?
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试是再龙岗华为基地面试的,可能是合作关系还是怎么的,打电话过去就让我2楼食堂等着,到了后大概等了几分钟来了个面试人员,但是应该不是对口的面试人员,随便问了问个人情况,然后让等一下专门的面试人员,等人来了以后就进行面试,感觉面试官也不是很专业的感觉。
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Q:问了些深不深,浅不浅的问题。
2 年前 发布
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