面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D工程师
感觉靠谱
面试过程比较简单
会有几个人轮流面试,先由他们的策划询问你对VR方面的想法,然后了解你的性格等等,之后由技术负责人询问对U3D各方面的了解,以及针对之前的工作经历询问对于一些问题的处理,之后再由他们的ceo来对你进行最终的面试,询问职业规划之类的。
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
问了很多U3D底层的东西,说实话我对底层了解不是很多,因为没有涉及,没有涉及不代表我不会,如果项目需求,也会很快掌握,但是面试的时候没法这么说,看样子应该对我不太满意。面试的技术官应该是底层技术出生,而且是以前做过引擎底层的东西。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的u3d前端,进去后先是笔试,笔试完毕后会有个程序老大进来给你面试,因为我是应届毕业生,所以问的都比较浅。程序大大蛮和蔼的,hr小姐姐人也很好,可惜我第一次面试,很多地方都不足。本来想着如果能进的话,就在附近租房子,然后多加加班来多做点事情提升自己,不过无论如何还是感谢这次面试机会。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
确定通过
接到电话后,两天去面试后,HR很亲切。 笔试完了之后,和技术聊了下,一些U3D的问题,然后制作人二面后会谈谈对游戏的看法理解,大概说了几款玩过的游戏,制作人基本认为都可以的。三面,HR聊了下生活和待遇方面的。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
包含1个问题,1个回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
上家公司刚刚离职,就在家里约公司面试,心中一直有个一线城市发展的好计划。就直奔广州,成功通过Boss约上广州致捷,就急匆匆定了票,面试的前一天,还特意去公司溜达一圈,混个脸熟,人事还说你今天特意跑过来看我们公司的么。 本想着今天留下好印象明天一定会加分的,谁知道一切的一切就输在笔试上。自己大意没有预习面试功课。面试官也挺给面子,一切的流程都和我走了下去,还问了薪资待遇,为啥来广州,我会引以为戒,努力预习面试题。祝愿我能在广州找到心满意足的工作吧。
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包含1个问题,1个回答
Q:作为一个unity软件开发工程师 应该具有什么素养和能力。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
做完题后会被叫去面试(不知道是不是百分百被叫去),问一些Unity3D相关的问题,像是UGUI的mask是干什么的啊,怎么用shader放大一个texture并且不失真,Unity3D有经验的应聘者肯定没问题。公司实行单双休,一二四强制加班。里面的人技术都很好,愿意加班的进去应该能学很多东西。
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2 年前 发布
1
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