面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
感觉靠谱
整体比较简单,c++基础考察多点。
笔试题目非常基础,大部分是c++基础知识,虚函数,内存相关的东西。面试的时候,读一段代码,然后解释基本用途和游戏中什么情况下会用。
Q:虚函数的实现。
1条回答
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匿名用户
U3D
感觉没戏
做完题后会被叫去面试(不知道是不是百分百被叫去),问一些Unity3D相关的问题,像是UGUI的mask是干什么的啊,怎么用shader放大一个texture并且不失真,Unity3D有经验的应聘者肯定没问题。公司实行单双休,一二四强制加班。里面的人技术都很好,愿意加班的进去应该能学很多东西。
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2 年前 发布
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
包含1个问题,1个回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
HR会先打电话确认面试时间,问问基本的情况。因为自己有其他面试,所以推迟了一下。自我介绍,按照简历上的项目经历等会问相关问题,所以不要在自己的简历上留坑,要学会带自己的节奏。曾经遇到什么挑战的问题,怎么解决的,回答了打包资源冗余问题。有什么问题要问的,自由发挥,我是问了具体要进去什么项目组,要做什么内容。两个项目组轮流面,面试完回去,当晚就通知收到offer。
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2 年前 发布
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匿名用户
U3D
确定通过
一共3轮,第一轮技术面,面试官人很好,本来中午没吃饭没休息,人非常疲困,和面试官一聊天人都精神了。第二轮制作人面,一看就知道是大佬,比较看中个人规划,回答的不是很好,也介绍了公司,说公司还是很有实力的,第三轮hr面,主要是了解公司和个人情况,然后谈薪资什么的。面试通过了,总体感觉还不错。
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2 年前 发布
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
首先做一道上机题,比较简单操作一个人物进行作业移动和攻击动作的切换,做完进行面试,面试主要是问你一些基础,不难。 最重要的是一点问你的工资意愿,u3d的话如果2年以内工作经验,你要的工资超过7000那就没戏了,我周围的同事工资都在6000-6500范围内,要高了不愿意出钱。
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包含1个问题,1个回答
Q:你期望的薪资是多少?
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
没有笔试,先是主程面试。问了一些数据结构和基本的算法,都不是很难。然后是CEO面试,问你做过的项目和项目架构相关的,让你画出来项目的基本流程,然后会问你一些对项目中哪些东西需要改进的和优化的地方,以及对游戏的相关看法整体来说还可以。
2 年前 发布
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