面经详情

资历要丰富,功底要好,全面。
与老板直接面试,心里学,用户价值,要细分等等,要独立研究与分析各项问题,汇总出所的部问题,报告与上级,能总结。

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匿名用户
用户研究员
未通过感觉没戏
我参加的是18年3月份的暑期实习面试,用户研究岗位的原定的面试点在深圳、广州、武汉,我的学校在上海,所以在系统中选了里上海最近的面试点——武汉。但由于武汉的面试点临时取消,公司发短信让我在系统里把面试地点改到开放面试的城市或是改投其它岗位,才能参加面试。但我没及时看到短信,就错过了在系统里做更改操作的deadline。但是还是很想去参加面试,因此决定去霸面。从身边也去参加面试的同学那里打听到了面试的时间和地点(腾讯在上海的面试点一般都是神旺大酒店)。 到酒店之后,发现HR专门为霸面的同学准备了霸面通道。微信扫贴在霸面通道墙上的二维码,选择自己想要面的岗位之后提交,接下来就是等待了。公司为等待面试的同学准备了一个大会议室,会议室的屏幕上不断更新接下来某某同学去某某房间面试的消息。技术岗和非技术岗是分开的。非技术岗第一轮是群面,技术岗第一轮是技术面。 我是上午8点半左右提交的霸面申请,然后十点钟就收到了面试通知。接着就是去参加群面。大概是6个人一组(真心记不清了),首先大家分别自我介绍(建议每个人时间控制在1分钟以内,因为这只是热场,群面的的核心内容是就问题讨论,自我介绍太冗长会让hr和其他同学感觉不耐烦)。大家各自介绍自己之后,HR给大家提出一个任务,是一个关于如何提高产品用户量的问题,然后大家各自头脑风暴,最后集体给出一个解决方案。 ...查看更多
包含1个问题,1个回答
Q:我在腾讯的鹅厂卧谈会上看到过一个群面的小tip:群面时会给每个人都发草稿纸,供大家头脑风暴时用,面试之后HR们会把草稿纸收起来,看大家草稿纸上写的内容。
2 年前 发布
4
匿名用户
用户研究经理
确定通过感觉靠谱
昨天早上刚刚完成四面hr面试,正在等进一步消息。所以一来祈求下人品,二来问问各位大佬,四面hr面过了之后凉的概率有多大。一面(直属leader): 1. 自我介绍; 2. 针对简历中的某个项目做详细的拆解解释; 3. 如果让你做一个字节品牌对游戏的影响调研,你会怎么做?可能输出什么样的结果? 4. 什么情况下产品的调性和字节品牌调性差异很大但却提升了玩家对字节品牌的好感? 5. 答疑。 总体难度不大,聊得也非常愉快,大多数问题是一个沟通的状态而不会像是考核~ 二面(交叉leader): 1. 自我介绍; 2. 甲乙方调研工作的差异在哪? 3. 你的优势在哪? 4. 你觉得之前消费品行业的调研经历对在游戏行业做调研有什么帮助和价值? 5. 网易为什么要在阴阳师的IP下继续开发这么多不同类型的游戏? 6. 如果XX游戏做一个IP联动的活动目的是增加流水,你会怎么设计方案?(回答完了面试官追问给你一分钟时间思考下有没有缺失的地方) 7. 答疑。 二面面试官非常严肃,面试难度也明显难于第二轮,后面复盘时候感觉应该是压力面试,好在回答基本靠谱。 三面(大佬,估计是战略部门的): 1. 之前游戏行业的调研项目做过哪些? 2. 日常的数据收集来源有哪些?哪些数据最有价值? 3. 如果字节现在要做一个模型来预测某一种游戏实际上线后的下载量或流水情况,给你两年时间积累数据,你会积累哪些数据?从哪些渠道来积累? 4. 为什么想做用研,未来规划是什么? 5. 答疑。 三面的大佬明显关注的不是具体一个项目是怎么做的了,实际提出的问题其实超出我的能力范围了,我对数据分析建模这种其实是一知半解的,所以只能靠吹了,我都觉得要凉凉了然而竟然过了。 四面(hrbp+应该是hr大佬吧) 1. 工作经历介绍; 2. 目前的offer情况; 3. 自己对前几轮的面试感觉; 4. 为什么选择字节; 5. 未来规划; 6. 薪酬期望; 7. hr大佬单独问了一个项目具体的设计过程(疑惑); 8. 之前工作中leader的评价; 9. 零零散散的基础信息; 10. 答疑。 四面的hrbp还是非常亲和的,大家聊聊开开玩笑啥的。面完之后说他们之后会跟前三轮的面试官一起review下我的面试情况,会尽量三个工作日之内给到答复。让我把手上offer的入职时间往后推一推(五一节后第一天入职)。有大佬有这方面经验的麻烦分享下啊,现在这个时候真的是其他公司面试我都没有心情,疫情期间的裸辞狗真的伤不起,许愿字节offer!求保佑! ...查看更多
2 年前 发布
8

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