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三轮面试,最终决定性的却是以前公司的信息!
经过三轮面试,第一轮HR,第二三轮都是CEO,终面等了40分钟,要不是三面早就走了。最后要求提供以前公司的文档、立项报告、KPI文档等等各种数据文档。如果不愿意提供这些数据的还是不要去了。

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匿名用户
游戏策划
确定通过确定通过
今天面试了两轮,没有群面,第一面直接专业面,第二面hr面,两个面试官都特别专业。         第一轮的面试官偏向于压力面,全程冷脸,问得很深,不断地反问我。一开始问了许多游戏的问题,这个我积累的多所以答得比较轻松,后来问题就比较刁钻了,他问,你自我评价里写的爱思考,怎么体现呢?举个例子。我说了一些爱学习的事例,他说,你这只是代表你学习欲望强,不能体现你爱思考,我想了一下,就拿剑灵的例子举例了,我说以前玩剑灵这游戏,发现质量不错数据却一直不好,原因在于XX三点。其中有一点他比较感兴趣,说新人打副本难那副本这怎么改好呢?我说同一个副本可以分难易度,产出武器概率和金钱之类的数据降低之类的,他就逐一反驳我,然后最后说了一点可能戳中他的点了,我说或者可以出单人boss训练营,让玩家提前熟悉boss的技能,以免组队打不过老被T,导致一直打不了难的副本,他表示认同,就直接说你过了去前台签到。 第二个hr面的小哥哥我很怀疑他其实是去年毕业的游戏策划,特别年轻,对游戏也特别了解,因为面试需要的面试官众多,他可能是临时充当hr的角色。非常亲切,全程带笑,我因为是一面二面中间隔了晚饭时间,我一过去他还问我晚饭在哪儿吃的。基本上就是聊天,很轻松,说到哪儿他问到哪儿,所以印象不是很深了,除了他问我大学以来做过的最成功的一件事是什么时我卡了一下,后来拿社团的事情来说了,其他基本上没什么难的问题。 之后他说回去等消息,这周应该还有三面,三面我估计是综合面。 ...查看更多
2 年前 发布
8
匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
去之前问了是否能够远程,被告知面试官希望过去面试。结果过去之后面试官一直在看简历,当时感觉就不怎么好了。之后问有没有玩过H5游戏,这个问题当时就不知道怎么回答。因为如果是4399一类网页小游戏很明显不会这么问,如果是h5代码框架做的游戏,没有接触过具体游戏开发的也不知道哪一款是用h5做的。之前多益宣讲会的时候还和主讲的领导就h5发生了争执,我仅仅想表示h5目前的跨平台和低价买量等优势是可以发挥的,结果领导认为网页游戏都是骗钱的,当时还十分悲剧的失去了面试机会。 然后看了看经历就说我玩的单机比较多,其实简历上一个单机都没有写,不知道怎么看出来的,或许星际战甲听上去像单机吧。之后聊了聊莉莉丝的游戏。然后问我有没有玩过ARPG,我说崩坏3,立马被否定,举例楚留香一类mmorpg,我又陷入了懵圈,在记忆中taptap上标签很明确的标记了崩坏3是arpg。并且就字面解释上来说动作角色扮演,动作才是和其它区分的主要,流星蝴蝶剑和崩坏3应该才算aprg吧。 总之面试全程在看简历,坐了一天半火车过来,面试了十分钟不到,整个面试流程让人摸不着头脑。双方想的都不到一块,沟通理解有偏差。双方都有不好的地方吧,个人也希望以后的面试者能够收集好信息更好的体现个人的价值,同时也希望企业运营宣扬一下自身的认知观点,这样会减少双方沟通时产生的偏差。 ...查看更多
2 年前 发布
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