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记凉凉的第一次面试。
第一面是群面,限时是35分钟。题目是设计一款游戏:包括核心玩法/平台/背景等等的策划。人很多,大概11-13人,轮番自我介绍一轮都用掉了十分钟,大家都七嘴八舌的说意见,时间规划很差,最后几乎都没怎么讨论。讨论结果很糟糕,其中一位玩家甚至将话题带偏到审核上。 感觉没有一个好的Leader根本没办法完成,但是要是有好的Leader,那招的当然是Leader啊。建议想去的话还是好好训练自己的领导力吧……感觉腾讯招人就是想要效率,毕竟时刻在“借鉴”别人的游戏,赶时间抢IP。

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