面试官打来电话,时长一共有40多分钟。会根据简历上的游戏经历问问题,面试过程较轻松,但是问的问题比较难。我第一条写的是精通moba类游戏,他问我如果要设计一个英雄,整体过程是怎么样的,我不知道,就按着自己的理解说。又问远程敏捷英雄的技能应该有怎样的设计,也是瞎说,又问你感觉moba类游戏好玩在哪?dota和lol的区别在哪?
对比一下市面上的其他类型moba游戏,射击游戏和moba游戏有什么不同?问完后我感觉挺迷糊,面试官说,要加强逻辑表达,最好分点说,最后就等通知了。
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Q:格斗游戏的策略性体现在哪些方面。