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经典unity面试难度一般。
1.笔试题:一般的题目网上都能找到,unity相关的,算法有一些,就是一些基本概念什么的,比较简单,网上题目,我记得有一道题是问update相关的;2.上机测试:就是一些简单场景的搭建,看看你会不会用碰撞检测,单击选中物体之类的;3.面试对话:也比较简单,聊聊之前的经历,聊聊技术,聊聊刚才做的题目中出现的问题;4.最后老板会来面试:就是问之后的发展啦,公司项目的介绍啦之类的。
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