面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划师
确定通过
毕竟这么大的公司,面试还是有一定水准的。
和其他公司面试也差不多,应届生来面试实习生的时候可能会有一些笔试,因为面试的是策划类,但是笔试也不是很难,主要看面试。游戏公司嘛,面试官都很随和,主要会问一些和工作相关的内容,比如喜不喜欢看小说,看剧,喜欢哪些类型,这些还是比较基础的,在深层次的主要还是分项目组。
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匿名用户
游戏文案策划
感觉靠谱
投的文案策划,笔试了接近两三个星期得到的面试通知。两个面试官吧,第一个对简历上的内容进行深挖,会问的很细,所以项目经历千万不能造假。第二个主要问的游戏方面,主要玩的什么游戏,我回答的端游剑三手游阴阳师恋与制作人什么的,简历上写了剑三固定团开荒,还有参加攻略团的事情,面试官很感兴趣,问了比较多。 然后有问为什么玩剑三,对rpg手游怎么看,投文案策划有没有自己想做的什么方向的游戏,我回答了一堆自己的游戏脑洞。总而言之面试官问得非常天马行空吧。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划师
未通过
校招先笔试 通过了以后第二天告诉你去某酒店XX层,人挺多的,我是第一个,一面是技术面,是一个比较年轻的游戏策划,我们聊的挺好,大概问了你的游戏史以及许多游戏机制的问题,还有一些设计的问题。 二面应该是BOSS面,问的问题更深入正式一点,第一次面试比较紧张发挥不是很好,还问了一些关于未来职业发展的问题,我回答不是想做游戏策划,这次面试本来也就是来试试水,估计就这句凉了。后面BOSS回答了我几个问题,就说今天到这了。第一次面试还是不错的感觉。
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Q:DOTA和LOL有什么不同?
2 年前 发布
12
飞星谷鼠标漫画师
游戏策划
感觉没戏
策划实习生 面试官上来迟到了几分钟,道歉了,态度比较好。问了简历上两个游戏如何带给玩家核心体验。回答之后并没有反馈。之后询问有没有玩过项目组的游戏,答曰没有。之后明显草草问了几个问题后就结束了面试。
2023-04-11 发布
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
依据前一天的笔试试卷进行提问,根据自己写的玩过的游戏进行询问具体的优缺点,然后是根据笔试时设计的关卡询问其中的设计细节,包括具体的BOSS设计什么的。当时说经历时提到了黑魂3,马上就提问了黑魂3设计的最好的系统是什么?有哪些不足? 整体面试过程比较轻松,像聊天一样,但是面试问题还是比较专业有深度的。
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包含1个问题,0个回答
Q:黑魂3设计的最好的系统是什么?有哪些不足?
2 年前 发布
2
匿名用户
游戏策划
确定通过
为解锁面经来分享一条比较早的游戏策划面试经验吧,面试的岗位是动作策划,偏执行岗位。后续主要任务是配置一款动作手游中的角色、怪物技能表现。主策划和分管领导来面试,重点问题是玩过哪些动作、格斗类的游戏,这些游戏是如何提升战斗体验表现的。因为我也算鬼泣等3D动作游戏和部分横版动作游戏爱好者,也学过动画制作,所以基本算是能应答自如,最后也顺利通过了。 我觉得了解项目需求很重要,因为以前做过项目对游戏研发也有一定理解,对策划的职责和需求比较了解。关键是给面试官展现你知道自己要干什么,并且能够很快上手把工作做好,剩下的就是契合度的问题了。其实游戏策划方向也很多,项目不同需求也不同,最好是对这个项目类似的方向有过充分的涉猎,能做到别人问不倒。其次就是不能只是玩过,还要思考为什么好玩,吸引你。
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包含1个问题,1个回答
Q:聊一聊某个让你印象深刻的动画或游戏,里面是如何提升打击感的。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
简单的问了下游戏经历,通过游戏经历分析下所玩游戏系统的优劣,如何改进以及亮点(mmorpg,二次元氪金手游)为主。最后以游戏经历过窄失败(几百款都不够?)。希望国产手游经历少的玩家不要碰完美,十有八九过不了。
2 年前 发布
4
看准42827
游戏策划
感觉没戏
总结 纯纯kpi,四次面试五个面试官,没有一个开摄像头的,就让我开,跟看猴一样。一面我问新人培养体系,面试官说先培训再进项目组,结果四面面试官又说直接进项目组。前两面就让我设计关卡,设计东西,综合其他表现,严重怀疑kpi+剽窃创意。问我有没有offer,我说有,结果后来几次电话又问,最后hr面还问,感觉根本没放在心上。我还问是被之前的项目组捞了吗,回答说是另一个项目组,结果后面面试她又忘了我面过一次。我本来第一志愿没通过,第二志愿笔试题就没做,没想到能被邀面,当时就感觉是kpi,但还是去面了。叫错我名字。没开摄像头。让我设计关卡。设计角色。等了四十分钟没来。又另约了个时间。没开摄像头。设计两个关卡。二十分钟结束。没开摄像头。我之前电话说面过一次没通过,结果现在面试了hr又不知道,你是忘了还是没放在心上?把之前问的又问,问拿了哪家offer ,叫什么名字,薪资如何……二十分钟结束。没开摄像头。问我觉得自己有哪些缺点,又挑了点我的毛病。最后没通过。
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2022-11-25 发布
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