面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
感觉没戏
面试一次
面试一次,面试官面试中貌似是问前公司的技术手段,而不是真正意义上的面试,这种不想招聘就不断提他们技术上的问题怎么解决的行为,让人很不愉快。
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
首先做一道上机题,比较简单操作一个人物进行作业移动和攻击动作的切换,做完进行面试,面试主要是问你一些基础,不难。 最重要的是一点问你的工资意愿,u3d的话如果2年以内工作经验,你要的工资超过7000那就没戏了,我周围的同事工资都在6000-6500范围内,要高了不愿意出钱。
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包含1个问题,1个回答
Q:你期望的薪资是多少?
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
面试的上海unity岗位 上来自我介绍 然后结合你的经历开始问 问题会深入到语言的原理(比如多态的原理) 然后问设计模式让你说出项目实际用到的场景 然后是UGUI源码方面深入 围绕你的经历开始深入 问的问题大部分比较贴近实用 时间不长就半小时
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的u3d前端,进去后先是笔试,笔试完毕后会有个程序老大进来给你面试,因为我是应届毕业生,所以问的都比较浅。程序大大蛮和蔼的,hr小姐姐人也很好,可惜我第一次面试,很多地方都不足。本来想着如果能进的话,就在附近租房子,然后多加加班来多做点事情提升自己,不过无论如何还是感谢这次面试机会。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试先做笔试题,大概40分钟就做完了,题目难度一般。但是专业面环节的面试官很专业也很细致,问了很多之前项目的问题,好像更看重对游戏的理解。hr面比较轻松,主要是问了一下学习和爱好。hr小姐姐超温柔,来面试之前找不到办公楼,hr小姐姐专门到楼下接我,感动。面试的时候也是叫我不要紧张,全程带着笑容。但是办公楼的有点难找,导航会把你带到后面去。
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2 年前 发布
5
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
问了很多U3D底层的东西,说实话我对底层了解不是很多,因为没有涉及,没有涉及不代表我不会,如果项目需求,也会很快掌握,但是面试的时候没法这么说,看样子应该对我不太满意。面试的技术官应该是底层技术出生,而且是以前做过引擎底层的东西。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的是U3D工程师,是网易美泰合资的一个公司,或者叫事业部。上来先问了项目中的优化,骨骼动画优化,贴图优化,各种粒子优化。 然后是基础面试,C#的协程如何实现,网络同步的知识,帧同步和假同步,哦不好意思,是帧同步和状态同步的区别以及如何实现,实现渲染管线(不是Unity实现的一套,而是让自己实现该如何做,还好之前动手写过),如何做UI裁剪,N种方法,从UImask到shader进行裁剪。lua,lua实现面向对象的特性,lua如何访问表里的数据,底层发生了什么。面试官很好,答不上来的都有引导和解释。
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2 年前 发布
1
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