面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏数值策划
感觉靠谱
总体体验还不错,面试官态度好
这里的面试一共分三轮;第一轮是人事面试,这边会对基本信息做一个审核。专业方面就会留给负责你具体岗位领导;第二轮面试是你的直属领导,那就是你以后工作的领导啦,他就会问的比较具体一点,对于工作职责啦之类的你也可以问得仔细些;第三轮面试是ceo,那就是录用不录用就看你这次了,哈哈。
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匿名用户
游戏数值策划
感觉没戏
1.自我介绍 2.实习项目介绍,以及项目中用到的算法(问的很细) 3.文件有N行数据,随机读取M行不能重复;设计算法,如何优化 还是要注意效率和内存问题 4.给你10G内存,500G数据,请问如何排序?说说思路即可 5.ping是在哪一层?流程是什么? 6.有哪几种常见排序?复杂度分别是多少?哪个排序算法最快? 7.你自己用过的设计模式,介绍一下 8.自己的开发环境是什么?介绍下Linux命令。
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2 年前 发布
3
匿名用户
游戏数值策划
感觉没戏
由于刚刚开始面试选择试试水,就在智联上投递了简历,这家就是第一个让我去面试的公司。这家企业,大约有700人那样。 面试时间定在早上10点,去了以后给了一份面试题,第一题是性格测试我没有写,第二题是字符集,第二题是jsp的9大内置对象,中间是很多选择题,大多都是关于进制的,最后2道是算法题和sql。写完以后大约11点了,然后把面试题给hr,然后hr一会告诉我笔试不过,无法进入面试。这个还是挺无语的。因为在面试过程中不管如何都会和面试官聊下,起码知道哪些题不对,也可能是我自己准备不充分导致,第一次面试就这样草草结束。值得一说的是这家hr超级漂亮。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏数值策划
感觉靠谱
一开始先是HR电话通知电面时间,然后就整理好了word文档等待。 面试我的应该是一个主文案的面试官小姐姐,很温柔。自我介绍完了之后就问了关于梦幻西游的想法(简历提到玩过),主要是和手游的区别,然后让我设计一个新门派,之后又问了关于作品的一些事情。最后一个问题是设计一个FGO(也是简历中提到过)的新英灵,主要还是围绕你简历中写的东西来说的。
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包含1个问题,1个回答
Q:设计一个梦幻新门派。
2 年前 发布
5
匿名用户
游戏数值策划
感觉没戏
一般都是与当时火热游戏相关的题材,群面比较看个人经验,不要做刺头、也不要做边缘人,这些都被淘汰了。我参加的面试是做一款类似森林冰火人的游戏;十个人四十分钟,计时那个人根本没作为,场面很混乱,如果下次群面我可能会抢计时。
2 年前 发布
6
匿名用户
媒介公关经理
感觉没戏
年前参加面试的,只说我记得的方面。首先面试官很nice,面试围绕作品集问了一些相关的情况,以及对行业的理解。面试官很nice也很平和,问了一些关于简历上的问题,比如组织的活动和作品,我本人带了作品集去,感觉hr对我的作品集还蛮感兴趣,所以期间也一直在问相关的问题。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏数值策划
未通过
笔试通过后hr打电话通知让最好去公司面试,效果会好一点,到了之后面试官看起来应该不是hr,像是部门主管或者是总监一类职位的人来面试的
包含3个问题,1个回答
Q:问题:围绕笔试内容,问了笔试中的某个游戏设计题目的设计思路
2 年前 发布
匿名用户
游戏数值策划
感觉靠谱
一上来是正常的自我介绍,面试官小姐姐看起来玩过很多游戏,我说的一些诸如激战2,WOW比较专业的诸如外围锤子魂武等等都知道,聊起来挺有共同语言的。之后参照简历和笔试部分的答案,和个人作品做了一些针对性的提问。
包含1个问题,1个回答
Q:系统和活动的区别?
2 年前 发布
10
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