面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
感觉靠谱
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4233
U3D
未通过
笔试 挺简单的,一些计算机基础和图形学之类的,然后三道算法,最后两道是综合问答题。基本全是问项目,和之前的实习经历,问的不深,但是能问的都问了。还问了一些u3d的一些基础问题和图形学的一些问题。面试官感觉挺疲惫的,当时我都吓了一跳。二面直接是hr面,问了些在校成绩,未来发展,兴趣爱好之类的。然后就是经典的遇到问题了怎么办,家庭的问题,期望薪资之类的。
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2023-04-04 发布
匿名用户
广告创意
感觉没戏
我目前是28号一轮电话面试。 1、自我介绍。 2、询问我关于实习公司经历,为什么没留公司。我如实答因为要考研。(结果之后又问了我一次,为什么没留公司,感觉hr听得漫不经心) 3、问我觉得该工作需要什么能力; 4、觉得自己适合该工作的能力5、觉得自己考研失败的原因,为什么又想工作又要考研。 5、又问我在实习公司工作了多久,印象最深的事情,最值得骄傲的工作。 6、你还有什么想要了解的吗。 面试过程大概十五分钟,结尾说要等下周给通知,因为人比较多。(3.28面的,现在4.4也没结果。)面试大概15分钟感觉面试官对我不太有兴趣,明天如果还没消息的话,我打算回拨电话问问。大概就这样。整体来说就是觉得自己凉了,没别的。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
未通过
上家公司刚刚离职,就在家里约公司面试,心中一直有个一线城市发展的好计划。就直奔广州,成功通过Boss约上广州致捷,就急匆匆定了票,面试的前一天,还特意去公司溜达一圈,混个脸熟,人事还说你今天特意跑过来看我们公司的么。 本想着今天留下好印象明天一定会加分的,谁知道一切的一切就输在笔试上。自己大意没有预习面试功课。面试官也挺给面子,一切的流程都和我走了下去,还问了薪资待遇,为啥来广州,我会引以为戒,努力预习面试题。祝愿我能在广州找到心满意足的工作吧。
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包含1个问题,1个回答
Q:作为一个unity软件开发工程师 应该具有什么素养和能力。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的是U3D工程师,是网易美泰合资的一个公司,或者叫事业部。上来先问了项目中的优化,骨骼动画优化,贴图优化,各种粒子优化。 然后是基础面试,C#的协程如何实现,网络同步的知识,帧同步和假同步,哦不好意思,是帧同步和状态同步的区别以及如何实现,实现渲染管线(不是Unity实现的一套,而是让自己实现该如何做,还好之前动手写过),如何做UI裁剪,N种方法,从UImask到shader进行裁剪。lua,lua实现面向对象的特性,lua如何访问表里的数据,底层发生了什么。面试官很好,答不上来的都有引导和解释。
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2 年前 发布
1
看准75158
U3D
未通过
U3D实习 笔试十道选择,三道编程,四道问答题选择题比较基础,计算机的科班问题编程题感觉不太难,总的来说好像比LeetCode中等难度简单一点点问答题问了对自己的缺点的看法啥的,问题不太偏技术面试视频面试,和一位考官面对面先是自我介绍,似乎做不做PPT都可以。而后面试官先问了些科班知识,我记得问了对数据库范式的理解,TCP/UDP的区别。而后根据自我介绍面试官问了下以前的项目的一些细节,以及自己觉得哪里可以有提升的地方,怎么提升。
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2022-07-13 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
一轮技术面,主要问简历上的内容,以及一些基础知识。二面HR,问了一些过往经历。三面部门大佬,基本同一二面。后面还有四面五面,总的来说面试轮次太多,而且每一轮问的东西基本都差不多,而且中间等待时间太长,面完一个下午就过去了。
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
面试的上海unity岗位 上来自我介绍 然后结合你的经历开始问 问题会深入到语言的原理(比如多态的原理) 然后问设计模式让你说出项目实际用到的场景 然后是UGUI源码方面深入 围绕你的经历开始深入 问的问题大部分比较贴近实用 时间不长就半小时
2 年前 发布
1
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